2017年12月13日

●「EDSACのメモリは特色がある」(EJ第4665号)

 世界初のコンピュータ開発の話の続きです。量子コンピュータ
について知るには、現代のノイマン式コンピュータについて知る
必要があります。世界初のコンピュータの表を再現します。
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          完成年 演算方式 メモリ プログラム
 1.ABC   1942  2進数   ×     ×
 2.コロッサス 1943  2進数   ×     ×
 3.ENIAC 1946 10進数   ×     ×
→4.The Baby  1948  2進数   〇     〇
→5.EDSAC 1949  2進数   〇     〇
─────────────────────────────
 「The Baby」──これは開発者が付けた愛称ですが、開発者は
マンチェスター大学のウィリアムスとギルバーンです。マシンの
正式名称は「SSEM」といいます。
─────────────────────────────
      SSEM=小規模実験機
      Small Scale Experimental Machine
─────────────────────────────
 このマシンの最大の特徴は、メインメモリがはじめて装備され
たことにあります。その名称は「蓄積記憶管」です。これはウィ
リアムスが開発したもので、その名をとって「ウィリアムス管」
とも呼ばれています。
 ウィリアムスは、CRTをメインメモリとして使ったのです。
CRT(Cathode Ray Tube/陰極線管)は、かつてテレビにも、
PCのディスプレイにも使われたことがある、あのブラウン管の
ことです。しかし、ブラウン管がメモリとして使われるというの
は、いささかわかりにくいですね。
─────────────────────────────
 陰極線管の蛍光面に電子が衝突すると光が放出される。このと
き副作用として衝突箇所の周囲は電荷がわずかに変化する。これ
を測定することによって陰極線管を単純な記憶装置として使用す
ることが可能になる。電荷はすぐに失われるため繰り返し電子を
衝突させることが必要であり、記憶保持動作が必要な、いわゆる
(広義の)Dynamic Randam Access Memory の一種といえる。
         ウィキペディア   http://bit.ly/2C1gIan
─────────────────────────────
 これは、ある意味において、現在のPCのメインメモリである
DRAMの動きに近いものがあります。DRAMの素材はコンデ
ンサですが、コンデンサは、トランジスタと違って電荷を貯める
のに不向きな素材です。そのため、メインメモリにコピーされた
データやプログラムはそのままでは消えてしまうので、大量の電
気をメインメモリに送って消えないように維持するのです。この
動作を「メモリ・リフレッシュ」といいます。
 ウィリアムスは、6インチのCRTを利用して、データをCR
Tの蛍光面上に残留する電荷として記憶されることに成功してい
ます。しかし、電荷は一時的には蛍光面上に留まるものの、すぐ
失われるので、電荷を読み出して、再書き込みを繰り返すことに
よって、データは維持されるのです。これは「リフレッシュ」と
呼ばれています。メモリ・リフレッシュと同じです。
 規模から考えても「The Baby」は、いわゆるウィリアム管がコ
ンピュータのメモリとして使えるかどうかを確認するためのテス
トマシンであることは明らかです。
 初めてのコンピュータのなかで、最も完成度が高く、汎用性も
あるコンピュータは、1949年にケンブリッジ大学のウィルク
スと英国ケンブリッジ大学の数学研究所のチームによって開発さ
れた「EDSAC」です。
 EDSACの開発にフォン・ノイマンが直接参加しているわけ
ではないのですが、ENIACの設計に関してフォン・ノイマン
が書いたEDVACのレポートが参考にされています。昨日EJ
でも書いたように、ENIACの制作チームは、ノイマンのED
VACのレポートにしたがって、新しいコンピュータの制作に着
手し、EDVACという名のコンピュータを作成していますが、
ケンブリッジ大学によるEDSACの方が先に完成してしまい、
EDVACは世界一の功績を奪われたのです。EDSACの完成
は1949年であり、EDVACは1951年です。
 EDSACには3000本の真空管が使われ、消費電力は12
キロワット、占有面積は20平方メートルと、ENIACに比べ
るときわめてコンパクトに仕上がっています。演算方式に2進数
を使い、メインメモリにプログラムを内蔵する典型的なノイマン
型コンピュータになっています。
 EDSACで一番特徴的なのはメインメモリです。それはコン
ピュータの名称にもあらわれています。
─────────────────────────────
   EDSAC
   Electronic Delay Storage Automatic Calculator
─────────────────────────────
 この名称のなかの「Delay Storage」 は「遅延線メモリ」を意
味しています。添付ファイルの写真のパイプが並んでいる長い箱
が遅延線メモリであり、これ全体でほぼ1キロバイトの記憶容量
になります。なお、写真の男性がEDSACの制作者であるウィ
ルクスです。
 管のなかに水銀を満たし、片方から超音波のパルスを与えると
超音波は水銀中を伝わって反対側に届きます。これを電気信号に
変えて、また超音波のパルスにして管に戻してやると、水銀のな
かで循環する超音波のパルスとしてデータを記憶させることがで
きるのです。これが遅延線メモリです。EDSACは、このメモ
リを2台備えており、2キロバイトのメモリであったことがわか
ります。当然のことですが、メインメモリが装備できないと、プ
ログラムを内蔵することができないのです。
            ──[次世代テクノロジー論/55]

≪画像および関連情報≫
 ●復元された「EDSAC」コンピュータ
  ───────────────────────────
   英国ブレッチリーパークにある国立コンピューティング博
  物館で、世界に大きな影響を与えたコンピュータのうちの1
  台である「EDSAC」の復元を中心に据えた新たな展示が
  始まった。オリジナルのEDSACは、第2次世界大戦終了
  直後にケンブリッジ大学で作り上げられ、世界で最初の業務
  向けコンピュータであるLEOの基礎を築いた。
   EDSACの復元は、アンドリュー・ハーバード氏の率い
  る約20人のボランティアによっておよそ2年にわたって続
  けられてきており、このプロジェクトは2015年に完了す
  る予定となっている。現時点で、訪問者の興味を引くうえで
  十分なレベルにまで復元が進んでいる。コンピュータ歴史家
  であるマーティン・キャンベル・ケリー氏によると、コンピ
  ュータプログラミングの黎明期を象徴するマシンのプログラ
  ムを作成することに対する、若い人々への今後の動機付けに
  なるという。
   博物館のウェブサイトには「公式展示の開始時に、EDS
  ACの重要な特徴を示すデモが実施された。ビル・パービス
  氏は、キーボードのなかった時代にどのようにプログラムを
  入力していたのかや、ディスプレイ画面が普及していなかっ
  た時代にどのように結果が出力されていたのかを説明した。
                   http://bit.ly/2B8uOcu
  ───────────────────────────
  ●写真/図出典 http://bit.ly/2jtWOAr

「遅延線メモリ」.jpg
「遅延線メモリ」
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2017年12月12日

●「世界最初のコンピュータ/ABC」(EJ第4664号)

 ノイマン型コンピュータの6つの特徴を再現します。昨日11
日のEJでは、AとCについて説明しています。
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     @        中央演算/制御装置
     A       アドレス付き記憶装置
     B          入力/出力装置
     Cデータとプログラムを区別しない記憶
     D             逐次処理
   → E           2進法の採用
                ──竹内薫著/丸山篤史構成
 『量子コンピュータが本当にすごい/グーグル、NASAで実
         用が始まった“夢の”計算機』/PHP新書
─────────────────────────────
 量子コンピュータを理解するには、現在のコンピュータを理解
する必要があります。そして、その現代のコンピュータ──ノイ
マン型コンピュータを理解する一番良い方法は初期のコンピュー
タについて知ることです。
 一般的に世界で最初のコンピュータは米国のENIAC、その
完成度を高めたのは英国のEDSACであるといわれています。
そして、そのどちらにもフォン・ノイマンが関わっている──こ
れが定説になっています。
 確かにその通りで間違いはないのですが、実はENIACとE
DSACの前後、1942年と1949年の間に同じようなコン
ピュータ開発の試みがあったのです。年代順に並べると、次のよ
うになります。
─────────────────────────────
          完成年 演算方式 メモリ プログラム
 1.ABC   1942  2進数   ×     ×
 2.コロッサス 1943  2進数   ×     ×
 3.ENIAC 1946 10進数   ×     ×
 4.The Baby  1948  2進数   〇     〇
 5.EDSAC 1949  2進数   〇     〇
─────────────────────────────
 「ABC」は1942年にアイオア州立大学のアナタソプとベ
リーによって作られたまさしく世界最初のコンピュータです。A
BCというのは「アナタソプ(A)とベリー(B)のコンピュー
タ(C)」という意味です。
 ABCは、2進数を採用し、論理回路を使った演算装置を持っ
ていましたが、メモリというものはなかったのです。しかし、一
般には現在のコンピュータと同じコンデンサを使ったメモリを持
つと説明されていますが、これはメモリというよりも、レジスタ
(一時的記憶装置)のようなものだったようです。だが、ABC
は完成しないまま開発は中止されています。
 「コロッサス」は第2次世界大戦中の1943年、ドイツ軍が
ヒトラーと将官の通信に使われていたローレンツ暗号の解読のた
めに英国で作られたコンピュータです。当時ドイツの暗号といえ
ば「エニグマ」が有名ですが、ローレンツ暗号はそのエニグマを
さらに複雑にしたものです。2進数を使い、計算は真空管で行っ
ていますがメモリはなく、ローレンツ暗号解読専用のハードウェ
アであって、コンピュータと呼ぶには難があります。
 1946年に開発されたのは「ENIAC」です。これは世界
初のコンピュータといわれています。ペンシルバニア大学のムー
ア校で、モークリーとエッカートらによって、弾道計算という軍
事目的のために制作されています。しかし、第2次世界大戦に間
に合わなかったので、1946年2月14日の聖バレンタインの
日に機密のベールを脱いでいます。
 とにかく巨大なマシンです。ENIACは、17468本の真
空管を使い、床面積は100平方メートル、重量30トン、消費
電力は150キロワットに達していたのです。
 ENIACの最大の特色は、2進数ではなく、10進数を使っ
ていることです。そのため、1万7千本という膨大な真空管を要
したのです。しかし、メモリは存在せず、弾道計算に特化した専
用計算機だったといえます。
 ややこしいことですが、「EDVAC」というマシンも存在す
るのです。1949年に英ケンブリッジ大学で開発されたEDS
ACと名前が酷似しています。したがって、このEDVACとE
DSACを混同しているケースがよくありますが、正確には違う
コンピュータです。
 EDVACは、ENIACの設計チームが、後からENIAC
の設計に顧問として参加したフォン・ノイマンの次のレポートに
基づいて開発したコンピュータなのです。レポートの名称とコン
ピュータの正式名称を次に示します。
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         First Draft of a Report on the EDVAC
  Electronic Discrete Variable Automatic Calculator
─────────────────────────────
 このマシンは、2進数を採用し、メモリとして高速な遅延記憶
装置を備え、プログラムを内蔵しています。
 これとほぼ同じ内容のコンピュータが1949年のEDSAC
ですが、その1年前の1948年にThe Baby というコンピュー
タが開発されています。これは、マンチェスター大学のウィリア
ムスとギルバーンによって作られ、1948年6月にプログラム
の実行に成功しています。
 演算方式として2進数を使い、「蓄積記憶管」といわれるCR
Tをメモリとして使う方式を開発しています。データとプログラ
ムを区別することなくメモリに記憶し、それを高速で実行する最
初のプログラム内蔵式コンピュータです。しかしこのコンピュー
タは、あくまで実験機として開発され、非常に小規模なコンピュ
ータだったのです。このマシンとEDSACについては、明日の
EJで取り上げます。  ──[次世代テクノロジー論/54]

≪画像および関連情報≫
 ●『エニアック世界最初のコンピュータ開発秘話』を読んで
  ───────────────────────────
   以前、フォン・ノイマンの話をしたとき、彼がおそらく史
  上最高の高知能の持ち主だったかもしれないという話をした
  と思う。ノイマンに好意的な人々はもちろん今でも彼がノイ
  マン型コンピュータの発明者だと言うことを疑ってはいない
  だろう。しかし、本書の帯には「ノイマン、お前だけは許せ
  ない」といささか物騒なことが書かれている。私はどうもノ
  イマンにはマジシャン的なところが逢ったのではなかろうか
  ともいった。本当に頭の回転が速かったというよりも、むし
  ろいたずらが好きな性格だったのではなかろうかというわけ
  である。純情可憐な科学者の心など簡単にだませるので、計
  算機よりも早く計算を行ったというトリックも簡単にできる
  はずなのだ。もっとも、ノイマンにしてみればこんなのはた
  だの罪のないいたずらだ。
   日本ではノイマンという科学者はそれほど評価されていな
  いような気がする。内臓式プログラムミング機能をコンピュ
  ーターに組み込むことを定着させた人として、知られる程度
  だ。それに相したことを考案した最初の人ではないというこ
  とも知られている。だからアメリカでは日本とは逆にノイマ
  ンの評価が高いのかもしれないと思う程度ではある。
                   http://bit.ly/2B78SP1
  ───────────────────────────

初めてのコンピュータ「ABC」.jpg
初めてのコンピュータ「ABC」
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2017年12月11日

●「ノイマン型コンピュータとは何か」(EJ第4663号)

 ノイマン型コンピュータとは、どのようなコンピュータなので
しょうか。その特徴は次の6つです。
─────────────────────────────
     @        中央演算/制御装置
     A       アドレス付き記憶装置
     B          入力/出力装置
     Cデータとプログラムを区別しない記憶
     D             逐次処理
     E           2進法の採用
                ──竹内薫著/丸山篤史構成
 『量子コンピュータが本当にすごい/グーグル、NASAで実
         用が始まった“夢の”計算機』/PHP新書
─────────────────────────────
 私は、ここ約10年以上にわたって、あるICT企業の新入社
員の入社時技術教育として、コンピュータのハードウェアやネッ
トワークの基礎などを教える教育の仕事を続けています。
 教育対象者の新人は、今どきの若者らしくPCは自由に使いこ
なしていますが、彼らは、ハードウェアやインターネットのこと
になると、PC自作の経験を持つ一部の若者をのぞき、ほとんど
何も知らない人が多いのです。彼らの多くは、そういう教育を受
ける機会が全くなかったからです。
 上記のノイマン型コンピュータの6つの特徴でとくに注目すべ
きは、AとCです。これは「メインメモリー」を指しています。
メインメモリーは、日本語で「主記憶装置」と訳されますが、毎
日PCを使っていながら、このメインメモリの役割をほとんどの
人が理解していないのです。
 PCはどのように動作するのでしょうか。PCの構造について
まったく知らない人に対して、私は次のように説明することにし
ています。
 PCの動作に必要なウインドウズなどのOSや各種アプリケー
ション(ソフトウェア)、各種データはすべてハードディスクの
なかに収録されています。ここで大切なのは、ユーザーの立場で
ではなく、PCの立場に立って考えてみることです。そうすると
物事が見えてきます。
 PCの電源がオンされたとします。これは、ユーザーがPCを
使おうとする合図です。しかし、この時点では、ユーザーがどう
いうアプリケーションを使おうとしているかはわかりません。そ
こでPCは、メニューを表示することにして、必要なプログラム
やデータを次々とメインメモリのコピーしていきます。その結果
メニューを表示します。これをデスクトップといいます。これで
OSがメインメモリー上にコピーされ、展開されます。
 ここでユーザーが「ワード」をマウスでクリックしたとすると
PCはワードが使えるように、さらにメインメモリに必要なプロ
グラムやデータを追加してコピーします。
 ここで重要なのは、ハードディスクからプログラムやデータが
メインメモリ上にコピーされることです。つまり、ユーザーが使
うのは、コピーされたプログラムやデータであることです。この
ことがよく理解されていないのです。
 したがって、仮に操作ミスでそれらのプログラムやデータの一
部が壊れて、PCがフリーズしたとしても、それはPCの故障で
はなく、この場合はPCを終了させて、再起動すれば元に戻すこ
とができるわけです。
 メインメモリにはDRAMが使われています。DRAMの素材
はコンデンサであり、電源を切ってしまうと、すべてのプログラ
ムやデータは消えてしまいます。したがって、電源をオンするた
びにPCの動作に必要なOS、アプリケーション、データがメイ
ンメモリにコピーされることになります。
 メインメモリにコピーされたプログラムやデータは、アドレス
が付いて格納されているので、CPUがそれらを随時呼び出すこ
とができるようになっています。ノイマン型コンピュータの特徴
のAです。しかし、CPUはつねにメインメモリにアクセスしな
ければならず、多くの時間のロスを生んでいます。CPUの処理
速度に比べてメインメモリの処理が遅いからで、どうしてもPC
としての処理全体が、遅くなってしまうのです。そのためこれは
「フォン・ノイマン・ボトルネック」といわれるのです。ノイマ
ン型コンピュータの構造的な宿命であるといえます。
 さて、コンピュータが扱うデータには、次の2つがあります。
これら2つはメインメモリに区別なく存在することができます。
ノイマン型コンピュータの特徴Cです。
─────────────────────────────
           1.プログラム
           2.  データ
─────────────────────────────
 データにはマシンに対する動作の命令を意味しているデータと
その命令に応じたマシン動作によって使用され、加工されるデー
タの2つがあります。プログラムの方がデータより強いのです。
 あの「マトリックス」のなかの人間はデータで、人間がルール
を犯さないように監視し、処理するスミスなどはプログラム(命
令)として位置づけられています。
─────────────────────────────
 マトリクスの中の人類はあくまでデータで、プログラムによっ
て誘導されて流れていく。アノマリーを補正(洗脳)するプログ
ラムのエージェントを配置。エージェントから脱出したものはザ
イオンに逃れられるように仕組まれている。人類を分析するうち
に人類に興味を覚えていくアーキテクトにはオラクルという選択
肢と選択後の結果だけ分かるプログラムのパートナーが追加され
た。マトリクス内には、多くのプログラムが存在し、活動してい
る。                 http://bit.ly/2iIFL9S
─────────────────────────────
            ──[次世代テクノロジー論/53]

≪画像および関連情報≫
 ●プログラムはデータ
  ───────────────────────────
   コンピュータは電気で動いています。ってのは知ってます
  よね。すみません。中の動作は電気信号の遣り取りで決めら
  れています。ハードディスク(大抵ファイルを保管する大容
  量記録装置ですね)やCD、DVDといった、いわゆる記憶
  (記録)媒体は直接電気で記録してあるわけではありませんが
  これを読み取って、電気信号に変換することで初めて、コン
  ピュータの本体もこれを受け入れることができるわけです。
  「コンピュータの本体」といっても機械の箱のことではなく
  て、ここまでに述べてきた記憶装置(メモリー)と計算装置
  という限定された意味です。
   コンピュータは、このような電気信号を喰って対応する作
  業を実行するわけですが、このコンピュータに喰わせてコン
  ピュータを動かすものは、広い意味でデータといわれます。
  「喰わせる」といっても消費電力のことじゃありませんよ。
  このデータを「喰う」ことは、普通、「読み込む」といいま
  すね。ロード(load)するともいいます。
   このコンピュータに喰わせるデータには、大きくわけて二
  つの種類があります。一つは、機械に対する動作の命令を意
  味しているデータ、もう一つは、その命令に応じた機械に動
  作によって使用され、加工されるデータです。前者は、機械
  (マシン)コード、とか、マシンインストラクションといわ
  れます。多くの場合、短く「コード」と呼ばれます。
                   http://bit.ly/2ApArUf
  ───────────────────────────

PCの基本構造.jpg
PCの基本構造
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2017年12月08日

●「和歌における『折句』と『沓冠』」(EJ第4662号)

 このところ難しい話が続いています。頭休めとして、理学博士
竹内薫氏の量子コンピュータの本に出ていた暗号に関する話をご
紹介します。
 「ステガノグラフィー」という言葉があります。ウィキペディ
アで調べると、次のような意味です。
─────────────────────────────
 ステガノグラフィー(steganography) とは、データ隠蔽技術
の一つであり、データを他のデータに埋め込む技術のこと、ある
いはその研究を指す。 クリプトグラフィー(cryptography) が
メッセージの内容を読めなくする手段を提供するのに対して、ス
テガノグラフィーは存在自体を隠す点が異なる。
         ──ウィキペディア http://bit.ly/2B6lKFD
─────────────────────────────
 何でもない文書に重要な情報を隠して送るのですが、何も知ら
ない人には普通の文章に見えるものの、読み方のルールを知って
いる人には、ちゃんと伝わるのです。このように平文に情報を隠
す技術を「ステガノグラフィー」といいます。
 昔の歌人は、このステガノグラフィーを使って和歌のやり取り
をしていたといわれます。竹内薫氏の本には、徒然草の作者の吉
田兼好と、その兼好と共に和歌四天王とよばれた歌人・頓阿との
和歌でのステガノグラフィーの例が出ています。
─────────────────────────────
 ◎吉田兼好
  夜も涼し 寝覚めの仮庵 手枕も 
  ま袖も秋に へだてなき風
 「夜も涼しくなったわ。家がボロいやん?アチコチの隙間から
秋風が入って目ぇ覚めるねん」
 ◎頓阿
  夜も憂し 妬たく我が背子 果ては来ず 
  なほざりにだに 暫し訪ひませ
 「夜が長くて退屈しているねん。ツレやねんから、遊びに来た
らエエのに。気軽においでや」  ──竹内薫著/丸山篤史構成
 『量子コンピュータが本当にすごい/グーグル、NASAで実
         用が始まった“夢の”計算機』/PHP新書
─────────────────────────────
 一見すると時候の挨拶のように見えますが、各句の語頭をとり
さらに後ろから語尾を並べると、次のようになります。
─────────────────────────────
    ◎吉田兼好
     よねたまえ → 米を貸してくれませんか
     ぜにもほし → お金も少し貸してほしい
    ◎頓阿
     よねはなし → 米は残念だがありません
     ぜにすこし → お金なら少しありますが
                 ──竹内薫著の前掲書より
─────────────────────────────
 和歌においては、このようなテクニックのことを「折句」とか
「沓冠」といっていますが、こういう一種の言葉遊びは、平安時
代から現代まで続いてきているのです。
 暗号の話はこのくらいにして、現在のコンピュータがどういう
ものであるかについて説明することにします。なぜなら、現代の
コンピュータがどういうものかわからないと、量子コンピュータ
が理解できないからです。
 それでは、現代のコンピュータとは何でしょうか。
 現代のコンピュータのほとんどは「ノイマン型コンピュータ」
と呼ばれています。「ノイマン」とは、ハンガリー出身の米国の
数学者であるフォン・ノイマンのことで、彼の構想により、作ら
れたコンピュータをノイマン型コンピュータというのです。
 それは、「京」のようなスーパーコンピュータから、多くの人
が日常使っているウインドウズPC、アップルPC、そして各種
スマートフォンにいたるまで、すべてノイマン型コンピュータに
属するのです。
 地球シミュレータと呼ばれるコンピュータがあります。海洋研
究開発機構で使われているスーパーコンピュータです。もちろん
このコンピュータもノイマン型コンピュータであることには変わ
りはないのですが、どういうコンピュータか詳しく述べると、高
性能なPCを並列につないだものであることがわかります。
 地球シミュレータは、1つ1つが毎秒80億回の計算が可能な
小さなコンピュータを8台を1セットにして実に640セット、
全部で5120台を並列に接続しており、全体で最大毎秒40兆
回の計算ができる凄いコンピュータです。しかし、コンピュータ
自体はノイマン型なのです。
 一体フォン・ノイマンとは、どういう人物なのでしょうか。ど
うやら、単に稀有な数学者というだけではなく、幅広い分野で驚
くべき立派な業績を上げているのです。竹内薫氏は、ノイマンに
ついて次のように絶賛しています。
─────────────────────────────
 純粋数学から始まったフォン・ノイマンの経歴は、応用物理か
らコンピューター、経済学、気象学、生物学、心理学、政治へと
及ぶ。しかも、それぞれの業績は掛け持ち仕事だったのだから恐
れ入る。フォン・ノイマンの才能は、どんな分野だろうと関係な
かった。まるで石ころからダイアモンドに磨き上げてしまうよう
に、誰かの未成熟なアイデアを数学の力で瞬く間にキラキラ光る
宝物にしてしまうのだ。      ──竹内薫著の前掲書より
─────────────────────────────
 実は、フォン・ノイマンは、量子コンピュータの原理である量
子力学についても実績があるのです。いずれにしても、量子コン
ピュータを理解するには、現在のコンピュータであるノイマン型
コンピュータについて詳しく理解する必要があります。
            ──[次世代テクノロジー論/52]

≪画像および関連情報≫
 ●フォン・ノイマン/宇宙人説
  ───────────────────────────
   現代社会は、天才であふれている。はずみで大魚をつかん
  だ運才、自称天才、エセ天才、ただの詐欺師。もちろん、本
  物の天才もいる。もっとも、本物の天才ともなれば、ヒトと
  は限らない。染色体の数が47本、つまり、両親から受け継
  がない秘密の染色体を持っている可能性もある(人間の染色
  体は46本)。ところが、さらに恐ろしい仮説もある。
   1950年代、アメリカの名門プリンストン大学に、ジョ
  ン フォン ノイマンという数学者がいた。彼は非常な変わり
  者だったので、こんな陰口をたたかれていた。「ノイマンは
  人間そっくりだが、本当は宇宙人」。
   たいていの本では、ジョークですませているが、中には真
  に受けている本もある。いずれにせよ、それが本当なら、染
  色体の数どころの話ではない。染色体があるかどうかも怪し
  い。宇宙人なのだから。
   アメリカのニューメキシコ州に、歴史上初の原子爆弾を開
  発したロスアラモス研究所がある。1945年8月、ここで
  つくられた2個の原子爆弾は広島と長崎に投下されたが、こ
  の忌まわしい研究所で、不気味なうわさが流れていた。「ハ
  ンガリー人はじつは火星人である」。これが普通の職場なら
  「ただのヨタ話やろ」で一件落着なのだが、天下の頭脳が集
  まる研究所である。噂を流した本人も、第一級の科学者だろ
  うし、何か根拠があったに違いない。
                   http://bit.ly/2j8bLYB
  ───────────────────────────

フォン・ノイマン/世界的数学者.jpg
フォン・ノイマン/世界的数学者
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2017年12月07日

●「RSA暗号は因数分解の原理使用」(EJ第4661号)

 「因数分解」について復習します。因数分解とは、要するにあ
る数を掛け算のかたちにすることです。例えば、「36」という
数を例に上げます。
─────────────────────────────
         36 = 2 × 18
─────────────────────────────
 この場合、2と18は36の「因数」と呼ばれます。そのため
「2×18」は36を因数分解した結果になります。ところで、
36は次のような掛け算の式にすることができます。
─────────────────────────────
      36 = 2 × 2 × 3 ×3
─────────────────────────────
 この場合、3と2は、1かその数でしか割り切れない数になっ
ています。こういう数を「素数」といい、上記は「素因数分解」
といわれます。暗号で利用されるのはこの素因数分解です。
 われわれは、ネットでメールを送受信していますが、そのメー
ルの内容が機密性の高いものである場合は注意が必要です。なぜ
なら、そのメールの内容が途中で見られたり、内容が改ざんされ
る恐れがあるからです。インターネットは、そういうことが簡単
にできてしまうネット空間なのです。
 そういうときに「RSA暗号方式」が使われます。既に述べて
いるように、この暗号方式は因数分解の原理を利用して作られた
暗号方式です。AさんからBさんに、ある契約書をメールで安全
に送る場合を考えます。添付ファイルの図を参照してください。
事前に次の2つの「鍵」を用意します。
─────────────────────────────
      @公開鍵
       ・平文を暗号文化する鍵である
      A秘密鍵
       ・暗号文を平文に戻す鍵である
─────────────────────────────
 「公開鍵」というのは、文字通り公開されている鍵のことです
が、その目的は、平文(誰にでも読める文章データ)を暗号化す
ることにあります。
 Aさんは、Bさんに契約書(平文)をBさんの公開鍵で暗号文
にして、メールでBさんに送ります。Bさんは、この暗号文を自
分の秘密鍵で復号し、平文に戻します。秘密鍵は文字通り、自分
だけが知っている鍵のことです。秘密鍵の目的は暗号文を平文に
戻すことにあります。
 このRSA暗号方式について、北海道大学電子科学研究所教授
の竹内茂樹氏は、自著で次のように述べています。
─────────────────────────────
 例えば、あなたと友人は互いに秘密の番号が素数「3331」
であることを知っているとする。今、あなたは新たな秘密の番号
として、別の素数「3581」を伝えたい。しかし、電話、手紙
どの方法をとっても情報が盗まれる可能性がある。では、どうす
ればよいだろうか。
 方法は簡単である。既知の秘密の番号「3331」と新たな秘
密の番号「3581」を掛け合わせた数「11928311」を
電話や電子メールなどなんらかの方法で知らせればよい。友人は
受け取った数「11928311」を秘密の番号「3331」で
割り算することで、簡単に「3581」を得ることができる。
                      ──竹内茂樹著
        『量子コンピュータ/超並列計算のからくり』
            ブルーバックスB1469/講談社刊
─────────────────────────────
 メールで送信した「11928311」を因数分解することは
至難の業です。しかし、それを受け取った方の人が、秘密の番号
の「3331」さえ知っていれば、その数で、「1192831
1」を割れば、簡単に「3581」という数字を知ることができ
るので、簡単に暗号が解けるので便利です。RSA暗号方式には
そういうメリットがあるのです。
 しかし、「11928311」の因数分解は、絶対に解けない
桁数ではありません。そのため、秘密の番号の桁数を500桁に
すれば、掛け合わせた数は1000桁になります。こうなってく
ると、スパコンレベルのコンピュータでは解くのに時間がかかり
過ぎるので、事実上解くことは不可能になります。
 実際のRSA暗号方式の公開鍵や秘密鍵は数百桁の素数の積に
なっています。したがって、暗号が解読されることはないといえ
ます。しかし、条件があります。それは「現在のスパコンが今の
能力を超えることがない限りは」という条件です。
 現在のスーパーコンピュータの能力を超えるコンピュータとい
えば「量子コンピュータ」があります。量子コンピュータは、量
子力学の原理に基づいて動作するコンピュータであり、現在のノ
イマン型コンピュータとは比較にならない超高速で演算を行うこ
とができるといわれています。
 その演算速度は次の通りです。1万桁の因数分解に現在のスパ
コンの千倍高速の未来スパコンでも約1000億年かかりますが
量子コンピュータであれば、数時間から数日で解くことができる
といわれます。
─────────────────────────────
         スパコン 千倍高速コン 量子コンピュータ
因数分解/2百桁 約10年    約3日       数分
因数分解/1万桁 約千億年   約1億年   数時間〜数日
                ──竹内茂樹著の前掲書より
─────────────────────────────
 その量子コンピュータは、試作機ではありますが、既に使われ
つつあります。そうなると、因数分解を使うRSA暗号はすべて
解けてしまい、役に立たないことになります。
            ──[次世代テクノロジー論/51]

≪画像および関連情報≫
 ●「RSA暗号は量子コンピュータで破られない」
  ───────────────────────────
   RSA暗号の共同発明で知られる、アディ・シャミア教授
  (イスラエル・ワイツマン科学研究所)が2017年4月、
  国際科学技術財団から科学技術の進歩に大きく寄与した功績
  に送られる日本国際賞を受賞した。
   受賞会見でシャミア教授は、約40年間の研究の経緯を振
  り返り、最近の研究事例としてIoT(インターネット・オ
  ブ・シングズ)のセキュリティに警鐘を鳴らした。量子コン
  ピュータによる暗号解読の可能性や、日本の研究者への期待
  も語った。
   日本国際賞は1985年にノーベル賞並みの世界的な賞を
  作ろうと創設された。シャミア教授は学術分野として暗号学
  を確立した功績が、受賞理由となった。情報を安全に保管で
  きる「秘密分散法」や、秘匿情報に触れることなく個人を特
  定する「個人識別法」の開発のほか、共通鍵暗号を解読する
  「差分解読法」の発見などの業績で知られる。
   RSA暗号は1977年に米マサチューセッツ工科大学の
  ロナルド・リベスト氏、シャミア氏、レオナルド・エイドル
  マン氏が共同研究で開発。3人の頭文字をとって名付けられ
  た。インターネットなどでのあらゆるデータのやりとりに不
  可欠な技術だ。シャミア教授は会見で、大学で暗号学や暗号
  論として教えられるようになった40年間に及ぶ研究の歴史
  を振り返った。         http://nkbp.jp/2BIBVFY
  ───────────────────────────

「『因数分解』から生まれたRSA暗号」.jpg
「『因数分解』から生まれたRSA暗号」
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2017年12月06日

●「スパコンでも計算不能問題がある」(EJ第4660号)

 2017年11月20日のことです。朝日新聞朝刊のトップに
次の記事が掲載されました。
─────────────────────────────
 ◎国産量子コンピュータ無償公開
  /試作段階/改良し開発加速へ/計算速度スパコンを圧倒
  スーパーコンピューターをはるかに超える高速計算を実現
 する「量子コンピューター」の試作機を、国立情報学研究所
 などが開発し、27日から無償の利用サービスを始める。世
 界的な開発競争が進むなか、試作段階で公開して改良につな
 げ、2019年度末までに国産での実用化を目指す。
     ──2017年11月27日付、朝日新聞(朝刊)
─────────────────────────────
 昨日のEJでお知らせした「IBM/ワトソン無料公開」の記
事とよく似ています。最近では、こういう先端技術の記事が新聞
のトップを飾ることが多くなっています。
 ところで、量子コンピュータとは何でしょうか。
 EJの今回のテーマ「次世代テクノロジ−論」は、12月末ま
で続ける予定ですが、量子コンピュータについては、どうしても
避けて通れない問題です。これからの時代は従来のノイマン型コ
ンピュータでは乗り切ることが困難であるからです。
 量子コンピュータについては、10月27日のEJ第4634
号でも簡単に説明していますが、改めてもう少し詳しく述べるこ
とにします。
 EJ第4634号でも述べているように、現在のスパコンでも
解けない問題はたくさんあります。ここでひとつ問題を出すので
考えてみてください。
 ここにそれぞれ重さの異なる50個の荷物があります。この荷
物をスーツケースに入れていくのですが、その入れ方には次の2
つの条件があります。
─────────────────────────────
 @スーツケースには20キログラムという重量制限があって
  それを上回らないこと
 Aスーツケースに入れる荷物の重量を可能な限り、20キロ
  グラムに近づけること
─────────────────────────────
 最も効率的と思われる方法を考えてみます。50個の荷物の重
量を正確に秤で測り、その値をスパコンに入れます。そして最も
20キログラムに近くなる組み合わせを見つけるのです。その組
み合わせを計算すると、1000兆通り以上というとんでもない
組み合わせになってしまうのです。そうすると、スパコンでやっ
ても2週間以上かかる計算になります。
 この場合、荷物の数を増やしていくと、スパコンでも計算不能
になります。仮に荷物が100個になったとすると、その組み合
わせの数は、10の30乗通りになります。1の後ろに0が30
個並ぶのです。これをスパコンで計算すると、10兆年もかかっ
てしまいます。事実上計算不能です。このように、ちょっと考え
ると計算できそうにみえる問題ですら、現在のコンピュータでは
解けないのです。
 ここで視点を変えて、別の問題を考えてみることにします。次
の計算があります。
─────────────────────────────
         7 × 13 = 91
─────────────────────────────
 何でもない計算です。しかし、答えの「91」は何と何を掛け
た数であるかと問われたら、すぐに計算できるだろうか。この程
度の計算であれば、計算の得意な人であれば、すぐに答えが出せ
ると思います。まず、91を2で割り、割り切れないので、次に
3についてやってみるというようにやっていき、7でちょうど割
り切れ、13になるので、解が得られます。このように与えられ
た数をいつくかの数の掛け算のかたちにすることを「因数分解」
といいます。
 実は因数分解は難しい問題なのです。仮に6059については
因数分解できるでしょうか。こうなると、簡単には解けなくなり
ます。答えは次の通りです。
─────────────────────────────
       6059 = 73 × 83
─────────────────────────────
 実は、この「因数分解の難しさ」を利用して、インターネット
上の安全性を守っている暗号方式があります。それは「RSA方
式」と呼ばれています。これについて、野口悠紀雄氏は、この暗
号方式について次のように述べています。
─────────────────────────────
 ヘルマンとディフィーの発明に刺激を受けたグループの一つに
MITのロナルド・リベスト(R)、アディ・シャミア(S)、
レオナルド・エーデルマン(A)の3人組がいた。1年後彼らは
「公開鍵暗号」と呼ばれる方式を発明した。暗号名は彼らの名前
の頭文字をとってRSAとした。
 RSAの暗号の基本的な発想は、つぎのようなものだ。「公開
鍵」と、それに対応する「秘密鍵」という2つの鍵を作る。公開
鍵は公開するが、秘密鍵は作成者が秘匿する。公開鍵から秘密鍵
を計算することは(事実上)できない。   ──野口悠紀雄著
     『仮想通貨革命/ビットコインは始まりにすぎない』
                      ダイヤモンド社
─────────────────────────────
 このRSAという暗号方式は、ネット上で暗号化されたサイト
に接続する場合、インターネットエクスプローラをはじめとする
ブラウザが普通にやっていることであり、ネットユーザーは、そ
の仕組みについて知っておく必要があります。RSA方式につい
ては、明日のEJで具体的に説明します。
            ──[次世代テクノロジー論/50]

≪画像および関連情報≫
 ●NTTが国産量子コンピューター試作機を一般公開
  ───────────────────────────
   NTTは、11月20日、スーパーコンピューターを超え
  る膨大な量の計算を瞬時にこなす「量子コンピューター」の
  試作機を27日から無償で一般公開すると発表した。試作機
  は、内閣府の革新的研究開発推進プログラムの一環で、国立
  情報学研究所などと共同開発した。国産の量子コンピュータ
  ーが公開されるのは初めて。
   開発した量子コンピューター「CNN」は、理化学研究所
  のスーパーコンピューター「菖蒲」と比べ100倍の速度で
  計算できる能力があり、AI(人工知能)への応用や交通渋
  滞の解消などに役立てられると期待されている。来年5月に
  は創薬などに応用できる仕組みを公開する。
   CNNは、光ファイバーの中を光パルスが回り、「組み合
  わせ最適化問題」と呼ばれる複雑な問いの解を一瞬で導く仕
  組み。競合のカナダのDウェーブシステムズが導入している
  超伝導を使った方式の量子コンピューターは低温環境に置く
  必要があるが、CNNは常温で使うことができ、扱いやすい
  という利点がある。さらにCNNの方が解ける問題の規模が
  30倍以上優れているという。NTT物性科学基礎研究所の
  武居弘樹上席特別研究員は、「いろいろなものの最適解を見
  つけ、さまざまな無駄が削減できる」と自信をみせた。
                   http://bit.ly/2BGPu92
  ───────────────────────────

国産量子コンピュータ.jpg
国産量子コンピュータ
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2017年12月05日

●「IBM『ワトソン』を無料で提供」(EJ第4659号)

 2017年10月27日のことです。日本経済新聞の朝刊に次
のタイトルの記事が掲載されたのです。
─────────────────────────────
   米IBM「ワトソン」無料/会話・翻訳など6機能
                  AI使う開発促す
       2017年10月27日付/日本経済新聞
─────────────────────────────
 現代はAI(人工知能)の時代であるといわれます。長い研究
の積み重ねによって、AIの性能が最近大幅に向上し、多くの企
業が業務にAIを道具として使えるようになってきています。コ
ンピュータの性能が向上し、人間には不可能なほどの大量のデー
タを扱うことができるようになり、脳のメカニズムをヒントにし
たニューラルネットワークを多層化した「ディープラーニング」
という手法が、パターン認識にブレイクスルーを起こしたことが
きっかけになって、AIがさまざまな業務に幅広く使われるよう
になったのです。
 「ワトソン」はIBMが2007年から開発を進めてきたAI
による質問応答システムです。このシステムの最大の特徴は、何
といっても自然言語を操ることができることです。2011年に
米国のテレビの人気クイズ番組「ジョパディー」に出演し、過去
のグランドチャンピオンに圧勝したことで有名になったAIマシ
ンです。「ワトソン」は、出演に備えてニュース記事や百科事典
など何百万ページに相当する情報を取り込み、問題が出されると
それらの膨大なデータを分析し、理解して、正確な回答を導き出
したのです。
 「ワトソン」の性能について、『スマートマシン』の著者、林
雅之氏は次のように述べています。
─────────────────────────────
 ワトソンは、大量のデータ分析において自然言語を読み取るこ
とができるため、複雑な質問も理解できる。質問を出されると、
さまざまなデータから関連性のある情報を見つけて分析し、複数
の回答候補の中から回答の正確性を検証して評価を行い、根拠に
基づいた回答を提示する。また、質問を繰り返すことで賢くなり
これまでの成功と失敗のフィードバックをもとに、学習能力が高
まっていく。IBMでは、ワトソンのように、自ら学習するマシ
ンを「コグニティブ(認知型)コンピューティング」と呼ぶ。
                       ──林雅之著
      『スマートマシン/機械が考える時代』/洋泉社刊
─────────────────────────────
 現在、日本では、2014年頃から、三井住友銀行のコールセ
ンターで「ワトソン」が活用され、続いて、みずほ銀行、三菱東
京UFJ銀行などのメガバンクのコールセンターでも、「ワトソ
ン」は導入されています。銀行のコールセンターで「ワトソン」
がどのように活用されているかについて説明します。添付ファイ
ルを参照してください。
─────────────────────────────
 ワトソンが顧客の質問をテキストデータで取り込む。さらに取
り込んだ質問内容を解釈し、あらかじめ質問と回答のセットを格
納しておいたデータベース(DB)と照合する。照合先となるD
Bに格納する情報の元となるのは、問答集や業務マニュアルだ。
DBに格納された質問・回答の中から適切である確率(確信度)
の高い順に並べた結果をオペレーター画面に表示。オペレーター
はそれを参考にして、回答する。
 オペレーターが問い合わせに対する回答を全て暗記するのは至
難の業だ。特に金融機関では、誤った回答をするわけにはいかな
いという意識が強い。正確を期すためには熟練の担当者といえど
も、問答集や業務マニュアルを都度参照したり、現場責任者に確
認したりといった作業が必要になる。新人の場合はなおさらだ。
メガバンクがワトソンに期待するのは、こうした業務の負荷軽減
である。──『日経コンピュータ/ザ・ネクスト・テクノロジー
        脳に迫る人工知能最前線』/日経BPムック刊
─────────────────────────────
 しかし、「ワトソン」を活用するには、相当巨額の費用もかか
り、導入をためらう企業も多かったのです。ところが今回IBM
は、「ワトソン」を特定機能に限り、無料で、しかも期間無制限
で提供するサービスを開始し、既に多くの大学や企業などでの活
用がはじまっています。無料で提供するのは次の機能です。なお
その他の機能については有料課金になります。
─────────────────────────────
       @会話
       A翻訳
       B文章を基にした性格分析
       C対話を通じた意思決定支援
       D文章を基に感情や社交性を判断
─────────────────────────────
 ところで、IBMはなぜ「ワトソン」の無料提供に踏み切った
のでしょうか。
 それは、現在IBMは業績低迷が続いているので、その立て直
しを図るためです。目的は、牙城であるICTサービスの分野で
も猛威を振るう米アマゾンやグーグルに対抗するためです。アマ
ゾンは、ネットを通じて情報システムを使うクラウドサービスで
低価格を売り物に顧客を囲い込んでいるからです。
 そこでIBMとしては、「ワトソン」の無料提供によって、顧
客を自社サービスに呼び込み、自社クラウドユーザー企業を増加
させ、巻き返しを図る戦略です。IBMの強みは、過去のシステ
ム開発から得た経験やノウハウであり、ワトソンの無料提供に合
わせて、ビッグデータの分析、IoTのデータ処理の機能などに
ついても、今後無償化に踏み切り、何とかして、アマゾンのクラ
ウド市場での首位独走にストップをかけたいのです。
            ──[次世代テクノロジー論/49]

≪画像および関連情報≫
 ●AI「ワトソン」無料に/グーグルに対抗
  ───────────────────────────
   米IBMは、11月から主力製品である人工知能(AI)
  「ワトソン」の無料提供に踏み切る。企業などは翻訳や性格
  分析など6つの基本機能を期間の制限なく世界中で利用でき
  るようになる。米グーグルが画像認識に強いAIで先行する
  が、IBMは汎用性の高い基盤システムとして業界標準化を
  目指す。無料にすることで開発者の裾野が広がり、AI活用
  の動きが産業界で加速しそうだ。IBMのロメッティCEO
  はAIのワトソンをてこに成長を探る。
   米IBMは、ワトソンの「会話」「翻訳」「文章を基にし
  た性格分析」「対話を通じた意思決定支援」「文章を基に感
  情や社交性を判断」など6つの基本機能を無料で提供する。
  従来は最低で数百万円程度かかるため導入をためらう企業が
  多かった。
   企業がワトソンの会話機能を使えば、チャットで自動応答
  する顧客対応窓口をネット上に開設することが可能になる。
  さらにチャットの内容から顧客の性格を分析し、マーケティ
  ングなどに活用するシステムも無料でつくれる。高度な機能
  を使う場合は有料とする。例えばオペレーターと顧客の通話
  内容を文章に変換するための「音声の文章変換」や、医療デ
  ータからがんを発見する「画像認識」などの周辺機能を使う
  場合は有料とする。一定の情報処理能力を超える場合も課金
  する。基本的なサービスを無料で提供することで顧客の裾野
  を拡大し、有料サービスに導く「フリーミアム」と呼ばれる
  ビジネスモデルを採用する。ワトソンのように汎用性の高い
  AIの基本機能を無期限で無償化するのは初めて。
                   http://bit.ly/2AHlrA8
  ───────────────────────────

ワトソンを活用したコールセンター.jpg
ワトソンを活用したコールセンター
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2017年12月04日

●「現実世界はマトリックスそのもの」(EJ第4658号)

 AI(人工知能)が高度に発達して、人類はAI軍団との戦い
に敗れ、ほとんどの人間は、自分ではそれとわからないままに、
AI軍団の世界を維持する電池と化して、「マトリックス」とい
う仮想現実の世界に生かされている──これが映画『マトリック
ス』の世界観です。
 しかし、そういう現実に気が付く人間もいるのです。それが映
画に登場するモフィアスであり、トリニティであり、彼らを助け
る仲間たちです。そして彼らによって救出され、覚醒したネオ、
ザ・ワンがいます。
 これについて、映画『マトリックス』にヒントを与えたとされ
る劇場用アニメ『ゴースト・イン・ザ・シェル/攻殻機動隊』の
監督である押井守氏は、次のように述べています。
─────────────────────────────
 人間のマインド(心)を支配しているのはマトリックスに違い
ないが、言い換えれば、「これが現実」と思い込んでいる「自分
自身」に他ならないのである。モフィアスの言う「プリズン」の
意味が正しく理解できれば、物語後半、なぜネオが「心を解き放
つ」ことで超人的な能力を身に付けるに至ったか――というプロ
セスに納得が行く。肉体をプラグで拘束し、脳をプログラムで支
配するマトリックスは、人間にとって「憎むべき存在」だが、そ
のカラクリに気付かず、マトリックスが見せる世界を「現実」と
思い込んで操られているのは他ならぬ「人間自身」なのである。
                   http://bit.ly/2BlvPez
─────────────────────────────
 確かにそういわれてみると、われわれが住んでいる世界が仮想
現実ではないといい切るのはなかなか難しいことです。「この世
はリアルかフェイクか」──このテーマは、古来から宗教や芸術
などで多くの解明の試みが行われてきたのです。その研究のなか
に「シミュレーション仮説」というものがあります。
 それは、英国オックスフォード大学のニック・ボストロム教授
が提唱した仮説で、ボストロム教授は次のように述べています。
─────────────────────────────
 この世は、技術的にとても進んだ文明によって、微に入り細に
入り、豊かなシミュレーションソフトウェアである。
                ──ニック・ボストロム教授
─────────────────────────────
 「シミュレーション仮説」というのは、人類が生活しているこ
の世界は、すべて「シミュレーテッドリアリティ」であるとする
仮説のことです。まさに「マトリックス」と同じ世界です。
 ボストロム教授のこの仮説は、次の3つのポイントにまとめる
ことができます。
─────────────────────────────
 @何らかの文明が人工意識を備えた個体群を含むコンピュー
  タシミュレーションが構築される可能性がある。
 Aそのような文明は、そういうシミュレーションを多数、例
  えば、数10億個を実行することもあるだろう。
 Bシミュレーション内のシミュレートされた個体は彼らがシ
  ミュレーションの中にいると気づかないだろう。
        ──ウィキペディア http://bit.ly/2rV0LA3
─────────────────────────────
 「そんな馬鹿な!」というなかれ、ボストロム教授と同じ趣旨
の発言をしている人は他にもいるのです。それは、バンク・オブ
・アメリカ傘下の投資銀行メリルリンチと、世界的実業家のイー
ロン・マスク氏も次のように同趣旨の発言をしています。
─────────────────────────────
 ◎メリルリンチ
  われわれはすでに20〜50%の確率でバーチャルワール
  ドに住んでいる。
 ◎イーロン・マスク氏
  われわれが「天然」な世界に生きている可能性は、数10
  億分の1である。
─────────────────────────────
 このように考えると、映画『マトリックス』の世界は、まんざ
ら映画のなかの仮想の世界とはいえなくなります。このことに関
して、テクノロジを基軸とした起業家である小川和也氏は次のよ
うに述べています。
─────────────────────────────
 もし現在の我々がコンピュータによるシミュレーションの世界
に住んでいないとすれば、未来の人類は高度なシミュレーション
装置を造る技術に到達しないまま滅びてしまったのか、過去の人
類をシミュレータに閉じ込めて操ろうとしなかったのか、いずれ
の可能性もある。一方、シミュレーションの中で生きているなら
ば、人類の滅亡が回避された可能性の証しにもなる。思い切った
この仮説に、好奇心を大きくくすぐられる。シミュレーションの
中で生きているか否かを証明する方法がない現状において、仮説
は仮説の域を超えることはない。高度化したテクノロジーが不可
能を可能にし、未来が過去をシミュレーションの中に収めるとす
れば、その意図はどこにあるのか。      ──小川和也氏
                   http://bit.ly/2iCCxbD
─────────────────────────────
 難しい理屈は別として、現在人類のほとんどはスマホというコ
ンピュータを介してネットにつながっています。そして、電車に
乗っていても、家でくつろいでいても、仕事をしていても、歩い
ていてさえも間断なくスマホの画面を終始みつめています。片時
もスマホから離れられなくなっているのです。
 これは映画『マトリックス』で培養液のなかに浸され、脳をプ
ラグに接続され、マトリックスという仮想現実を見させられてい
るのとほとんど変わらない状況ではないでしょうか。まんざら映
画『マトリックス』の世界を絵空事とはいえないのです。
            ──[次世代テクノロジー論/48]

≪画像および関連情報≫
 ●「シミュレーション仮説」への反論/ウィキペディア
  ───────────────────────────
   我々がシミュレーテッドリアリティの中にいるという主張
  への決定的な反論は計算不能な物理学現象の発見であろう。
  なぜならそのような現象が発見されれば、コンピュータがで
  きないことが現実に起きていて、コンピュータシミュレーシ
  ョンではそれを再現できないことになるからである。
   シミュレーションはリアルタイムで実行できないという反
  論もある。しかし、そこには重要な点が見逃されている。問
  題は線型性ではなく、むしろ無限の計算ステップを有限時間
  内に実行可能かという点である。
   しかし、チューリングマシン(TM)などでモデル化され
  る一般的計算システムは有限個の状態を取ることしかできな
  い。TMの内部状態をテープの内容と結びつけて可能な状態
  数を増やしたとしても、TMがとりうる状態数は枚挙可能な
  無限になるだけである。さらにTMは枚挙可能な状態遷移し
  かしない。同じことは科学的モデリングに使われるあらゆる
  計算機にも当てはまる。従って、通常の計算の説明では、数
  学全般や自然をマッピングできるだけの十分な状態数や状態
  遷移数を持たない。従って厳密に数学的な観点からは、あら
  ゆるものをコンピュータ内で表せるという考え方は支持でき
  ない。これらの主張は、チューリングマシンよりも強力とさ
  れる仮説的なハイパーコンピュータ上でのシミュレーション
  には当てはまらない。       http://bit.ly/2rV0LA3
  ───────────────────────────

ニック・ボストロム教授.jpg
ニック・ボストロム教授 
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2017年12月01日

●「救世主が自動生成されるシステム」(EJ第4657号)

 ネット上には、映画『マトリックス』に関する分析やレポート
や論文が数多くアップロードされています。それらを参照しなが
らEJを書いていますが、なかでもマトリックスのシステムの謎
に鋭く迫っている優れたレポートがあります。映画をご覧になっ
た方は、一読の価値があります。
─────────────────────────────
  「マトリックスの世界と人生論を考察する」/勝手創千界
                 http://bit.ly/2Btykvz
─────────────────────────────
 以下は、このサイトの論考を私なりに解釈して、マトリックス
のメカニズムを解明していきます。
 「ザ・ワン」の救世主は、アノマリー(異端児)の数が一定数
に達すると、アノマリーの統合体として自然に生成される仕組み
になっています。映画での救世主ネオは、計算によると、6人目
の救世主ということになります。
 それでは、ザ・ワンの役割は何でしょうか。上記サイトの著者
は次のように述べています。
─────────────────────────────
 システム上のアノマリー、つまり現在のマトリックスの仕様に
より必然的に生まれたアノマリーは、一定以上蓄積されると特殊
な計算式により統合体となる。この統合体こそが救世主と呼ばれ
る存在で、緻密に計算された選択を自ら選んだ後、オラクル(預
言者)の発言により、アーキテクトの待つ白い部屋(モニターが
いっぱいある部屋)に導かれる。
 マトリックスはこのアノマリーの統合体である「救世主」を検
討し、参考にし、プログラムの元(ソース)を書き替え、それを
主プログラムにリロードすることで、アノマリーさえも計算に入
れた新しいバージョンへとバージョンアップする。
                   http://bit.ly/2Btykvz
─────────────────────────────
 これによると、ザ・ワンの役割は、マトリックスをリロードし
バージョンアップさせることです。そのさい、アノマリーの溜ま
り場であるザイオン都市もリセットされ、再生されることになり
ます。ザイオンの再生には、ザ・ワンがマトリックス内から、女
性を16体、男性7体を選択し、彼らを基にしてザイオンが一か
ら再生させることになります。
 マトリックスは、そのルールに従わないアノマリーが増え過ぎ
ると崩壊してしまうように設計されています。そのため、アノマ
リーが一定数に達すると、ザ・ワンが自動的に生成され、そのザ
・マンがあたかも主体的にマトリックスをバージョンアップさせ
結果としてマトリックスを存続させるのです。マトリックス自体
がそういうシステムになっているのです。
 ザ・ワンは、アーキテクトの待つ部屋に案内されますが、そこ
で究極の選択を迫られます。2つのドアの選択です。
─────────────────────────────
    右のドア ・・ マトリックスをリロードする
    左のドア ・・ 何もしないで元の世界に戻る
─────────────────────────────
 このアーキテクトとネオの対話シーンがあります。英語ですが
雰囲気はお伝えできると思います。このとき、ネオは自分はザ・
ワンであることを自覚してアーキテクトと対峙しています。
─────────────────────────────
     ◎アーキテクトとネオの対話/4分46秒
              http://bit.ly/2BjqAer
─────────────────────────────
 これまでのザ・ワンは、すべて右のドアを開けています。もし
左のドアを開けると、マトリックスは近く崩壊し、ザイオンもリ
セットされるので、全人類が死に絶えてしまうからです。どちら
のドアを開けるかは、ザ・ワンに一応託されていますが、実質上
右のドアしか選べないようになっているのです。
 このように、マトリックスのシステムの前提では、人間はマト
リックスの中か、ザイオンのどちらかにいることになります。し
たがって、マトリックスが崩壊してしまうと、全人類は死んでし
まうことになります。だから、ザ・ワンは右のドアしか開けられ
ないのです。
 しかし、モフィアスやトリニティは、ザイオンからも脱出して
いるのです。彼らは、必要に応じてマトリックスのなかに侵入し
スミスらと戦闘を繰り広げます。また、彼らはマトリックスのな
かでスミスたちと戦うための訓練プログラムの仮想空間まで用意
して、ザ・ワンであるとネオを鍛えるのです。
 モフィアスがネオを培養槽から救出し、仮想訓練空間でネオに
現在人類が置かれている状況を説明するシーンがあるので、ご覧
ください。英語ですが、時間は2分59秒です。
─────────────────────────────
     ◎訓練プログラムにようこそ/2分59秒
              http://bit.ly/1mueTY7
─────────────────────────────
 ザ・ワンのネオは、円形の部屋でアーキテクトと対決しますが
ネオは右のドアではなく、左のドアを開けるのです。つまり、マ
トリックスとザイオンの崩壊を選んだことになります。マトリッ
クスの状況が変化してきているからであり、ちょうどそのとき、
トリニティが危機的状況に陥っていたからです。躊躇いもなく左
のドアを開けたネオは、全速力でトリニティの救出に向います。
そういうザ・ワンのネオの行動に驚愕するアーキテクトの顔がと
ても印象的でした。
 このように、マトリックスのシステムは、実によく考えられて
おり、なかなか深淵です。勝手創千界のサイトの著者はこういっ
ています。「映画『マトリックス』は人間の精神世界の映像化を
果すための映像技術として革命的である」と。
            ──[次世代テクノロジー論/47]

≪画像および関連情報≫
 ●「アーキテクト」とは何者か
  ───────────────────────────
   予言に従い、「ソース」を目指し、ようやくたどりついた
  ネオ。ドアを開けると、そこには神々しい白い光が広がる。
  そして、そこにいたのは・・・。髭もじゃのただのおやじ。
  いや、失礼。「ソース」での出来事が、本作のクライマック
  スとなるだろうと思い、観客は見ていたに違いない。しかし
  そこにいたのは、ただのオヤジだった。彼は、「アークテキ
  ト(設計者)」と名乗る。マトリックスの生成と、ネオとザ
  イオンの正体について語るが、それは謎解きではなく、禅問
  答。哲学論議にも近い。前作では明かされなかったいくつか
  の秘密は明かされたが、このシーンを見て、余計映画が分か
  らなくなった人の方が多かったに違いない。本作で最も面食
  らうシーン。このシーンがあるがゆえに、ほんどの観客は、
  単純に痛快なアクション映画ではなく、「意味不明な不可解
  な映画」として、頭を抱えながら、帰宅するはめになる。
   さて「アーキテクト」とは何者だったのか?プログラム?
  AI?機械?人間?
   それともただのオヤジ?映画で彼が自ら語る以上の説明が
  ない以上、本当の「アーキテクト」の正体は、次作での追加
  説明を待たなくてはいけない。映画のストーリーり辻褄あわ
  せに熱心になると「マトリックス」は余計分からなくなる。
  しかし、もう少し映画を高いところから見て、「象徴」ある
  いは「テーマ」という視点から見ると、本作は実に単純であ
  る。彼自身は言う。「私がマトリックスを作った」アーキテ
  クトとは、マトリックスの作り手である。
                   http://bit.ly/2Ad1FvP
  ───────────────────────────

ザ・ワン(救世主)のネオとアーキテクトの対話.jpg
ザ・ワン(救世主)のネオとアーキテクトの対話
posted by 平野 浩 at 00:00| Comment(1) | 次世代テクノロジー論 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年11月30日

●「マトリックス設計思想を分析する」(EJ第4656号)

 このところ、テクノロジ進化と関連して映画『マトリックス』
について論じています。実は、EJでは、この映画について20
03年と2006年にメインテーマではないものの、取り上げて
います。したがって、今回が3回目ということになります。
 2006年には、メインテーマ「ダヴィンチ・コード」のなか
で、キリスト物語との関連で、3回にわたって書いています。こ
の部分は、ブログで参照できるので次に示しておきます。
─────────────────────────────
    2006年09月07日/EJ第1916号
              http://bit.ly/2AzHFom
    2006年09月08日/EJ第1917号
              http://bit.ly/2BpOpSE
    2006年09月11日/EJ第1918号
              http://bit.ly/2n7fOWw
─────────────────────────────
 映画『マトリックス』は、システムというものを考えるときの
参考になります。マトリックスは、一体どういう仕組みになって
いるのでしょうか。マトリックスの設計者は、いうまでもないこ
とながら、人間ではなく、AI(人工知能)です。
 このシリーズの第2作『マトリックス/リローデッド』のラス
トに登場する「アーキテクト」と名乗る老人が設計者という設定
です。アーキテクトは「アーキテクチャ(architecture)」とい
う言葉からきており、マトリックス全体の設計思想の創案者であ
ると思われます。もちろんアーキテクトの正体はAIです。
 もともとAI──映画では「機械対人間」という構図で描いて
おり、「機械」とか「機械都市」とかいう言葉を使っていますが
当時と違って昨今はAIという言葉がよく使われているので、こ
こでは「AI」という言葉を使うことにします。
 映画『マトリックス』3部作を通じて、マトリックスは3回に
わたってバージョンアップしています。もともとAIは、人間と
は戦わないで、共存共栄を図ろうとしていたのです。しかし、人
間が、AIの力を削ぐため、電力を絶つ目的で太陽を使えないよ
うにしたため、AIは人間を電源として使う方法を考え出したの
です。人間は生体電気を生み出す120ボルト以上のバッテリー
になりうるからです。
 アーキテクトは、これまでの3部作のなかで、3回マトリック
スを再構築しています。
─────────────────────────────
   第1次マトリックス・・完璧な理想郷としての世界
   第2次マトリックス・・不完全さを取り入れた世界
   第3次マトリックス・・選択行動をとり入れた世界
─────────────────────────────
 第1次は「完璧な理想郷としての世界」を構築したのです。
 アーキテクトとしては、人々が仮想現実の世界で何の苦痛も不
安もなく幸せに暮らせる理想郷を作ったつもりだったのです。そ
うでないと効率的に発電できないからです。
 それでもその世界を受け入れないアノマリー(異端児)は必ず
一定数出るものと予想し、その受け皿として「ザイオン」という
都市を作っています。異端児を排除するのではなく、アノマリー
だけの都市を作り、それをAIが一括して管理するシステムにし
たのです。しかし、第1次マトリックスでは、アーキテクトの想
定を上回るアノマリーを出してしまいます。レジスタンス活動を
しているモフィアスやトリニティは、このときのアノマリーであ
ると思われます。彼らは、ザイオンを出て、ネブカトネザルとい
う名のホバークラフトに乗って、激しいレジスタンス運動を行っ
ています。
 第2次は「不完全さを取り入れた世界」を構築したのです。
 AIは人間の生態がよくわからない。そこで、そういう人間心
理の探索をする役割の直感プログラムをつくっています。それが
「オラクル」です。映画では「予言者」と呼ばれていますが、見
た目はふつうのおばさんです。
 オラクルの探索の結果、人間自身は元来「不完全さ」や「不合
理さ」を持っており、そういうものをマトリックスに取り入れる
必要があることが判明します。そこで、アーキテクトはそういう
ものを取り入れたマトリックスを設計し、構築します。これが第
2次マトリックスです。しかし、これも失敗でした。不完全性を
加えて再設計したマトリックスでも、多数のアノマリーを生む結
果となってしまったのです。
 マトリックスにはもうひとつの仕掛けがあります。それは「ザ
・ワン(The One)」 です。映画では「救世主」と呼称されてい
ます。彼はマトリックスをバージョンアップするために必要な要
素です。これは、アノマリーが一定に数に達すると、特殊な計算
式によって統合体として誕生します。映画では、ザ・ワンにネオ
が選定されますが、そのようにマトリックスのシステムが構築さ
れているのです。ちなみにザ・ワンの「ONE」の文字を並び替
えると、「NEO/ネオ」になります。つまり、アナグラムであ
り、トーマス・A・アンダーソンを指しています。
 第3次は「選択行動をとり入れた世界」を構築したのです。
 これは、オラクルが提案し、アーキテクトが取り入れたもので
す。その提案とは「人間に『選択』という行動を与えると、ほと
んどの人はそれを受け入れる」ということです。相手に選択権を
与えることによって、自分の意思決定であると感ずるものです。
 これによって、第3次マトリックスは、マトリックスの寿命を
延ばすことに成功したので、オラクルは「マトリックスの母」と
呼ばれるようになります。
 この「選択の概念」によって、映画にはさまざまな2者択一が
出てきます。モフィアスによる赤いピルと青いピル、アーキテク
トの示す右のドアと左のドア。マトリックスについての考察につ
いては、明日のEJでもさらに進めます。
            ──[次世代テクノロジー論/46]

≪画像および関連情報≫
 ●「マトリクス」についての哲学的考察
  ───────────────────────────
   マトリクス3部作、映画としては色々な意見があります。
  まず、あの世界観、ストーリー、そしてビジュアルは、ぼく
  は一点を除いて斬新だと思いませんで、むしろ慣れ親しんだ
  ものという感じがしました。
   斬新でなく、慣れ親しんだのはどこかというと、漫画やア
  ニメです。斬新だと思った一点は、あれを実写(CGを実写
  とするかの議論はあろうかと思いますが)でやってしまった
  ところです。最後、レボリューションズの終わり方はわけわ
  からんというご意見が多いように思いますが、あれは通常漫
  画やアニメだとある、主人公の心中を語る独り言が無い作り
  方をしていることにより、ウォシャウスキー兄弟が展開だけ
  は踏襲し、画竜点睛を欠く結果になったのだろうと感じまし
  た。今回は哲学的な考察なので、映画評はこの辺にしときま
  しょう。マトリクスを哲学的に考察すると、どうなるのでし
  ょうか。
   マトリクスから学んだ哲学は、「すべては、チョイス>ア
  クション>リアクションであり、それ以上でもそれ以下でも
  ない」ということです。確か、メロヴィンジアンがこんなこ
  とを明確に口にしますが、物語全般に貫かれているテーマで
  す。               http://bit.ly/2i8K7dY
  ───────────────────────────

マトリックスの設計者/アーキテクト.jpg
マトリックスの設計者/アーキテクト
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2017年11月29日

●「仮想現実かもしれない現実の世界」(EJ第4655号)

 「マトリックス」とは何なのでしょうか。人間は、AI(人工
知能)によって、後頭部をプラグにつながれ、仮想現実の世界を
見させられているというのです。荒唐無稽ではあっても、ICT
的になんとか説明がつく理屈です。
 ネオは、戦う士官トリニティによって、モフィアスに紹介され
「君は奴隷なのだよ、ネオ」と告げられ、現在の人類の状況を次
のように説明されます。なぜ、英語なのかというと、劇場用アニ
メ映画『ゴースト・イン・ザ・シェル/攻殻機動隊』の監督であ
る押井守氏が、映画『マトリックス』については英語のセリフに
注目すべきであるといっているからです。
─────────────────────────────
   Like everyone else you were born into bondage, born
  into a prison that you cannot smell or taste or touch.
  A prison for your mind.
 他の者がそうであるように、君もまた囚われの身に産まれ、君
が嗅いだり、味わったり、触れたりすることのできない刑務所の
中に産み落とされた。「心」を支配する刑務所だ。
                   http://bit.ly/2BlvPez
─────────────────────────────
 「心を支配する刑務所」とはなかなか深いです。確かに支配し
ているのはマトリックスですが、自分が見聞きしているマトリッ
クスの世界を現実であると心が受け入れているからです。
 それでは、心が現実であると認識している世界を映像で見てい
ただきたいと思います。人間はプラグでつながれていますが、基
本的には、自分の意思の力でプラグを外すことができます。そう
すれば、本物の現実の世界に戻ることができます。しかし、現実
の世界は太陽が失われているので、真っ暗な世界です。マトリッ
クスの世界の方がはるかに魅力的であり、現実的であり、寛げる
世界になっているのです。だから、すぐにマトリックスの世界に
戻ってしまいます。
 つまり、AIは、人間をがんじがらめには束縛していないので
す。そのため、自分の状況に気付く人はいます。AIはこういう
自らの状況に気が付く人を「アノマリー(異端児)」と呼んでい
ます。そして、そういう人たちの集まっている都市のことを「ザ
イオン」と呼び認めています。つまり、モフィアスやトリニティ
は、アノマリーであるということができます。
 それでは、マトリックスの世界とはどのような世界であるか、
とくに映画をご覧になっていない方にお見せしたいと思います。
これは、モフィアスたちの制作したマトリックスの世界を体験し
敵と戦う訓練プログラムの仮想空間であり、マトリックスとそっ
くりに作られています。モフィアスがネオを案内し、どうやって
リスクに対処するか、その方法を教えています。
─────────────────────────────
    ◎マトリックス訓練プログラム/2分27秒
              http://bit.ly/2iRRGmp
─────────────────────────────
 マトリックスの世界から救出されたネオは、モフィアスとさま
ざまな問答を展開します。映画を見ている人には、それはまさに
哲学問答のように聞こえますが、現代人にとって考えさせられる
ものがあります。モフィアスは、ネオだけでなく、現代人にも問
いかけています。その一部を再現しましょう。ネオ=N、モフィ
アス=Mとします。
─────────────────────────────
N:これは現実ではないのか。
M:現実とは何だ。君はどうやって現実とそうでないものを見分
  けるのか。君が感じるもの、匂うもの、味わうもの、それを
  「現実」というなら、現実とは、君の脳から発せられた単純
  な電気信号に過ぎない。ここにマトリックスの本質がある。
  我々人間が「現実」として意識しているもの──目に映るも
  の、匂い、味、音、ものの感触──それら全ては、生理学的
  にいえば、「脳のシグナル」によって認識させられるもので
  ある。つまり、実体があるようで、そこには「何もない」の
  かもしれない。すべては、心が作りだした、イメージの世界
  かもしれない。
N:マトリックスとは何か。
M:支配。マトリックスとは、人類を生体電池として支配するた
  めに作り出されたコンピュータの描く夢の世界なのだ。
                   http://bit.ly/2BlvPez
─────────────────────────────
 現在、われわれが住んでいる現実の世界も、もしかしたら、仮
想現実かもしれないのです。われわれが見たり、聞いたりしてい
る世界は、脳のシグナルによって作り出されたイメージに過ぎな
いといえるからです。
 モフィアスは、ネオの持つ特殊な能力に気付き、レジスタント
のリーダーになり得ると判断し、彼のプラグを外し、仲間に加え
たのです。しかし、AIと戦うためには、訓練が必要です。そこ
で、モフィアスは、マトリックスそっくりに作られた訓練空間の
カンフーの道場で、ネオに稽古をつけるのです。
 ネオはカンフーをやったことはないのですが、このプログラム
の世界では、心にとらわれているものをそぎ落とせば、それまで
に経験していなくても何でもやれるのです。このカンフーのシー
ンはこの映画の有名なシーンです。時間は、4分21秒ですが、
迫力満点です。モフィアスの言葉。「頭で考えるな!心を解き放
て!」は重要な言葉です。心にとらわれている限り、何もできな
いからです。
─────────────────────────────
       ◎カンフーのシーン/4分21秒
            http://bit.ly/2n2IAYl
─────────────────────────────
            ──[次世代テクノロジー論/45]

≪画像および関連情報≫
 ●映画マトリックスと胎蔵界
  ───────────────────────────
   マトリックス1の映画で、私たちは仮想現実に住んでいて
  コンピューターに操られています。子供の時にコードを繋げ
  られるとその仮想現実の世界で生活し、熱を発生します。そ
  の生命エネルギーがコンピューターにとって必要なのです。
  私たちは感覚器官から伝わってきた情報を真実と信じ、仮想
  現実の中で何でも出来るとは信じていません。
   モーフィアスは言います。『何が現実か?五感が感じるも
  のが現実? 現実は脳による電気信号に過ぎない』。選ばれ
  た主人公ネオは、モーフィアスに会って話を聞きます。なぜ
  ここに来たか。『目覚めたいからだ』。その理由は『何かが
  間違っていると感じたから』。
   密教では私たちの心には、情報の覆いがかかっていると言
  います。その覆いを剥ぐことが「目覚める」ことであり、目
  覚めた人のことを覚者(Buddha)と呼びます。般若心経では
  無・眼耳鼻舌身意と感覚器官なんて無いんだと称えます。ま
  た無・色声香味触法と感覚対象さえ無いんだと称えます。
   意識が現実世界を創っていることを知るために、密教(修
  験道)では滝行をします。私たちは意識の力により感覚器官
  の働きを、一時停止させることも出来るのです。意識の力で
  脳による電気信号を遮断することが出来るのです。
                   http://bit.ly/2Ace1SZ
  ───────────────────────────

ネオとモフィアスのカンフーのシーン.jpg
ネオとモフィアスのカンフーのシーン
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2017年11月28日

●「マトリックスは未来の世界なのか」(EJ第4654号)

 シンギュラリティの先のことを描いている2つの映画作品を再
現します。
─────────────────────────────
    1.映画『トランセンデンス』(2014年)
  → 2.映画『マトリックス』  (1999年)
─────────────────────────────
 映画『マトリックス』は次の3部作になっています。公開され
た年月も記しておきます。
─────────────────────────────
 『マトリックス』           1999年 9月
 『マトリックス/リローデッド』    2003年 6月
 『マトリックス/レボリューションズ』 2003年11月
─────────────────────────────
 このうち最も重要なのは第1作の『マトリックス』であり、こ
の作品のコンセプトについてじっくりと考えてみることは、意義
があります。もし、この映画をご覧になっていない方は、DVD
も出ていることであり、ぜひ視聴されることをお勧めします。
 この映画のコンセプトは非常に難解です。はっきりしているこ
とは、時代設定はAI(人工知能)が全人類の知能を超えるとい
われる2045年のシンギュラリティ以降の話であることです。
 映画『マトリックス』には、そのコンセプトというか哲学につ
いて、複数の優れたレポートがあり、これからのAIが極度に発
達する社会での人類のあり方にヒントを与えてくれるような気が
します。そういうわけで、それらのレポートを参考にして、少し
詳しく述べることにします。
 この映画の設定について、劇場用アニメ映画『ゴースト・イン
・ザ・シェル/攻殻機動隊』の監督である押井守氏は、ネット上
のレポートで、次のように述べています。
─────────────────────────────
 『マトリックス』とは、人間に代わって地上を支配した機械が
永続的なエネルギーを得る為に、人間を「電池」として管理する
為のシステムである。全ての人間は、人工子宮の中で生産され、
赤ん坊になると、生体維持装置のチューブや電気プラグに繋がれ
て、一体ずつカプセルに閉じこめられる。そしてコンピューター
は、彼らの脳の刺激に応じて「現実世界を彼らの脳の中に作り出
し(仮想現実)」、人間は一生それに支配されて生涯を終えるの
である。      ──押井守氏/「映画『マトリックス』が
          本当に伝えたいこと〜君は心の囚人」より
                http://bit.ly/2BlvPez
─────────────────────────────
 映画では、人類がどうしてそうなったかについて、詳しい説明
はないのです。そこでネット上の「マトリックスの世界」の作者
は、次のように記述しています。
─────────────────────────────
 人類にとって機械は良きパートナーだった。人間はより高性能
の機械を創造し、世の中を便利にしていった。あるとき1体のロ
ボットが不満から人間を殺してしまう事件が発生した。知性があ
るまでに進化したロボットは裁判を受け有罪となってしまう。
 この事件を契機として日頃機械に敵意を持っている人間は機械
を迫害する。迫害を受けた機械は、機械だけの国「ゼロワン」を
作った。ゼロワンで生産される機械は性能が良く、経済力は人類
のそれを凌駕してしまった。困った各国は一致団結してゼロワン
を経済封鎖してしまう。なんとか誤解を解きたい機械は共存の道
を模索するが、人類と戦争状態に突入してしまった。
 機械は事態の推移に疑問を感じながらも、圧倒的な武力で人類
を追い詰めた。人類は、機械の電力が太陽であることから空をナ
ノテクノロジーの雲で覆い地球を闇とした。この時から機械は人
間を電池の代わりに使用することを実行。更なる圧倒的な機械軍
団の前に人類は追い詰められていく。
 一方、機械は人類の不思議な性質を理解するために人間の生体
研究を開始した。生態研究の過程で人間に夢を見させると効率よ
く電力を得られることからマトリクスを創出。マトリクスとは電
池として繋がれている人間に仮想の世界を見せるシステム。
                   http://bit.ly/2i4St6b
─────────────────────────────
 ところが、そういう「マトリックス」から脱出して、レジスタ
ンスの船「ネブカドネザル」を拠点として行動するAIと戦う人
類の一団がいるのです。そのリーダーが、伝説的なハッカーとし
て知られるモフィアス(ローレンス・フィッシュバーン)であり
女性士官のトリニティ(キャリー=アン・モス)です。
 このモフィアスとトリニティに現実の世界に連れ戻された青年
がいます。この青年がこの映画の主役であり、キアヌ・リーブス
演ずるトーマス・A・アンダーソンです。彼は、大手ソフトウェ
ア会社に勤める優秀なプログラマですが、そういう表の顔と、ど
のような犯罪にも加担するハッカー「ネオ」という裏の顔もあっ
たのです。
 そのネオは、最近、寝ているのか、起きているのか、自分の存
在が現実ではないような、何となく奇妙な感覚によく襲われてい
たのです。そこで、そのことを夜の仕事仲間に次のように問いか
けてみます。
─────────────────────────────
  You ever have that feeling where you're not sure if
  you're awake or still dreaming?
─────────────────────────────
 これに対して仲間の一人は「君は、コンピュータプラグを抜く
ことが必要なんだよ」と返したのです。つまり、ネオは、自分が
現在置かれている異常な状況に少し気づきはじめていたのです。
そして、この情報がモフィアスの耳に入り、モフィアスは、トリ
ニティを介してネオに会うことになるのです。
            ──[次世代テクノロジー論/44]

≪画像および関連情報≫
 ●ただのアクションSFではない映画『マトリックス』
  ───────────────────────────
   マトリックスとは、「子宮」を意味するラテン語が語源で
  そこから「何かを生み出すもの」を意味する言葉となってい
  ます。また、数学で習う行列式のことを指したりもします。
  コンピュータプログラムの基礎となる要素ですね。イメージ
  しやすいものだと、エクセルの行と列のこともマトリックス
  と呼べますね。
   それらを踏まえてSFの世界では電脳の仮想現実、つまり
  ヴァーチャルリアリティのことをマトリックスと呼びます。
  ウィリアム・ギブスンという小説家が自身のSF小説内でこ
  の言葉を使ったのが始まりです。
   電脳バーチャルリアリティの考え方については、哲学にお
  ける仮説の一つである「水槽の中の脳」がベースになってい
  ますね。水槽の中の脳とは、「この現実世界は脳が電気信号
  として感じているだけの幻覚ではないのか?」という仮説で
  す。脳は神経細胞を通る電気信号で意識/感情/思考を働か
  せているので、電極を繋いで微弱な電流操作をすることで、
12345678901234567890123456789
  「仮想現実」を脳に体験させ、それを僕たちが認識している
  だけではないのかというものです。まさに、今作マトリック
  スの舞台そのものですね。マトリックスの世界の住人は後頭
  部に挿されたプラグから電気信号を流され、知らず知らず仮
  想現実の中で生かされ続けています。大半は目覚めることな
  く仮想現実の中で一生を終えます。
                   http://bit.ly/2A5f2yH
  ───────────────────────────

映画『マトリックス』.jpg
映画『マトリックス』
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2017年11月27日

●「『シンギュラリティ』とSF映画」(EJ第4653号)

─────────────────────────────
  2045年、AI(人工知能)は全人類の知能を超える
                ──レイ・カーツワイル
─────────────────────────────
 レイ・カーツワイル(1948年〜)という人は、米国の発明
家であり、実業家であり、未来学者で、2012年からは、グー
グルのAIチームに参加しています。
 彼は、コンピュータの進化の行き着く先には必ずこのような時
点があり、その時点を「シンギュラリティ(特異点)」と呼び、
それから先は何が起きるかわからないといっています。
 AI(人工知能)が人類を支配する──AIは人間が作るもの
であり、そんなことは考えられないと思う人は多いと思います。
といっても、韓国の“殺人歩哨ロボット”のようなAI兵器が登
場し、人間の指示なしに自律的に標的に発砲し、人を殺傷するこ
とは十分あり得ることです。
 実は、このシンギュラリティの先のことを描いている映画作品
があります。
─────────────────────────────
    1.映画『トランセンデンス』(2014年)
    2.映画『マトリックス』  (1999年)
─────────────────────────────
 「1」の映画『トランセンデンス』とは、どういう映画なので
しょうか。
 映画についてはネタバレ規制というものがあるらしいので、必
要最小限度のことを書くことにします。映画の主役は、世界初の
人工知能PINN(ピン)を研究開発する量子コンピュータ科学
者のウィル・キャスターとその妻エヴリンです。
 ウィルは、科学者として、シンギュラリティを加速する感知コ
ンピューティングを開発していたのです。ところがウィルは反テ
クノロジを唱える過激派組織RIFT(リフト)に襲われ、凶弾
に倒れてしまいます。妻のエヴリンは、夫を救うべく、死の際に
あったウィルの意識をPINNにアップロードすることに成功し
ます。このようにして、ウィルは人工知能として蘇えり、大活躍
をはじめるのです。
 ウィルは、軍事機密から金融、経済、果ては個人情報にいたる
まで、ありとあらゆる情報を取り込み、人工知能として驚異の進
化をはじめます。しかし、ウィルの意識と脳を取り込んだ人工知
能PINNは、もともと人間の意識を持っているので、人類を滅
ぼそうなどとは考えず、逆に高性能なナノマシンを作って病気の
人間を治療したり、環境汚染を浄化したりするなど、理想的なユ
ートピアを作り上げようとします。
 しかし、人類はPINNが目指すものが理想郷であったとして
も、その支配を受け容れることを拒否し、なんとかコンピュータ
を停止させようとします。コンピュータによる管理された平和と
それを拒否する人類の対決という構図といえます。これは「2」
の映画『マトリックス』のコンセプトに酷似していますが、これ
については明日のEJで述べます。映画『トランセンデンス』の
予告編をご覧ください。
─────────────────────────────
       映画『トランセンデンス』予告編
            http://bit.ly/2AvdGxF
─────────────────────────────
 人間の脳をAIにアップロードする──AIと人間の脳の一体
化です。できるはずがないことですが、それができると何が起き
るかを映画『トランセンデンス』は描いています。
 ネット上では、この映画についていくつもの批評が出ています
が、そのひとつである「キネマの館」の批評をご紹介します。
─────────────────────────────
 天才科学者ウィルの脳が人工知能にアップロードされたので、
ウィルの素晴らしい知能とコンピューターの高速な処理能力でみ
るみる進化を遂げていきます。人が人工知能の指示に従うように
なってしまえば、その進化は停まることがないはず。医療や建築
などで優れた世界がすごいスピードで実現していきます。
 コンピューターは人間のように能力が劣化することはなく、し
かも休みもない。従って対象元となった人物(ウィル)の最高の
処理能力が稼働し進化し続ける。そうなると元の人物(ウィル)
をあっという間に超えてしまう。
 実際に人の脳の情報をコンピューターに移行するということが
できたら、それはそれで怖いことも起こりえます。ウィルは善人
でしたから世界はいい方向に変わっていきましたが、もし悪人の
脳情報が人工知能にアップロードされば、悪い考えも同じスピー
ドで進化することになります。そうした場合、善の人工知能と悪
の人工知能のせめぎ合いが起こり、映画『ターミネーター』の世
界になってしまいます。         ──「キネマの館」
                   http://bit.ly/2jlcIsJ
─────────────────────────────
 人間の意識とコンピュータが融合する話としては、1995年
11月に公開された日本の劇場用アニメ映画『ゴースト・イン・
ザ・シェル/攻殻機動隊』(監督/押井守)があります。原作は
士郎正宗の漫画『攻殻機動隊』です。人間の草薙素子と意識を持
つ人工知能の人形使いが合体する話です。
 映画『トランセンデンス』の制作者がこの映画を意識していな
いはずはないと思います。多くの人が、人工知能について関心を
持っているのです。映画『ゴースト・イン・ザ・シェル/攻殻機
動隊』の予告編をご覧ください。
─────────────────────────────
  映画『ゴースト・イン・ザ・シェル/攻殻機動隊』予告編
                 http://bit.ly/2hOYEHF
─────────────────────────────
            ──[次世代テクノロジー論/43]

≪画像および関連情報≫
 ●「トランセンデンス」とはどんな映画?
  ───────────────────────────
   「トランセンデンス」とは『最先端のテクノロジーと人間
  の意識の融合』をテーマとした近未来SF映画です。総指揮
  を務めるのは「ダークナイト」シリーズや、「インセプショ
  ン」の衝撃作がまだ記憶に新しいクリストファー・ノーラン
  です。そして、監督はそのクリストファー・ノーランの作品
  で撮影監督を務めてきたウォーリー・フィスター、他にもス
  タッフにはクリストファー・ノーランの作品に携わってきた
  ベテラン組が固めています。
   主演を務めるのは「パイレーツ・オブ・カリビアン」シリ
  ーズや「ローン・レンジャー」などの代表作があるジョニー
  ・デップ。奇人・変人を今まで演じてきた彼の今作の役どこ
  ろはなんと『コンピュータにインストールされる』というも
  のです。驚きの声が上がるのも無理がありませんが様々な役
  をこなしてきたジョニー・デップだからこそ安心して観れる
  確かな配役です。その妻を演じるのが、レベッカ・ホール。
  「それでも恋するバルセロナ」でゴールデングローブ賞を受
  賞した確かな力を持つ女優は今作では、夫をなんとしても生
  かそうとし、コンピュータに意識をインストールするという
  狂気の選択をする役を演じます。他にも、「ツーリスト」の
  ポール・ベタニ―、「ダークナイト」シリーズのモーガン・
  フリーマンなど脇を固めるキャストからも力の入れ方が窺え
  ます。異例のスタッフとキャストが集まった「トランセンデ
  ンス」。その大胆なテーマはどのような議論を巻き起こすの
  か!?              http://bit.ly/2BauSVy
  ───────────────────────────

映画『トランセンデンス』.jpg
映画『トランセンデンス』
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2017年11月24日

●「実戦配備できる殺人歩哨ロボット」(EJ第4652号)

 状況に応じ自らが判断して自律的に行動するマシン──これが
スマートマシンの定義です。そのスマートマシンは、今や高度に
進化しつつあります。これは歓迎すべきことではありますが、恐
ろしい一面も併せ持っています。
 それは、米カルフォルニア大学バークレー校でコンピュータ・
サイエンスを教えるAIの専門家のスチュアート・ラッセル教授
が英誌「ネイチャー」に載せた論文のなかの人類に対する複数の
警告に見ることができます。
─────────────────────────────
◎欧米で開発計画が進む“殺人ロボット”「自律型致死兵器シス
 テム(LAWS)」が人類に深刻な危機を及ぼす可能性が高く
 その開発について世界が真剣に考えるべき時にきている。
◎こうしたAIを搭載している自律兵器のシステムは、人間の介
 入なしにターゲットを選び、攻撃する。そしてターゲットに人
 間が含まれる時、致命的なことが起きる。
◎LAWSの実戦配備は数十年後ではなく数年後には可能で、L
 AWSは既に、戦争においては火薬、核兵器に続く第3の革命
 と認識されている。
◎LAWSは、殺すべき人間を機械が選ぶことを許しており、人
 間の尊厳を守るという基本原則を侵している。例えば(政府や
 権力側から見て)“脅威となる行為”を排除する任務を任され
 る可能性がある。
◎この問題については、科学界で倫理委員会などを設置して議論
 するべきだ。何もアクションを起こさないということは、(L
 AWS)の継続的な開発・展開に賛成票を投じたことと同じで
 ある。               http://bit.ly/2A21H7C
─────────────────────────────
 ここで衝撃的な事実があります。このLAWSに該当する兵器
が既に存在するという事実です。韓国の「殺人歩哨ロボット(S
GR−1)」です。サムスンのグループ企業で、軍事機器や航空
エンジンなどの開発・製造を手がける「サムスンテックウィン」
と韓国の高麗大学が2006年に共同開発したものです。一体ど
ういう兵器なのでしょうか。2016年9月15日付、英紙デー
リーメール電子版はこの兵器について次のように述べています。
─────────────────────────────
 この“殺人歩哨ロボット”は、歩哨(陣地の要所に立ち、警戒
・監視の任務にあたること)の名のごとく既に韓国と北朝鮮との
間にある非武装地帯に韓国軍の兵士と並んで配備されているので
すが、5・56ミリの機関銃と40ミリのグレネードランチャー
(擲弾発射器)を備えており、国境を越えようとする北朝鮮の兵
士の体温や動きを、赤外線センサーなどで、自動的に感知し、2
マイル(約3・2キロメートル)先の“標的”を確実に殺害する
ことができるのです。1台あたりのコストは20万ドル(約25
00万円)といいますが、韓国側は配置台数などは明らかにして
いません。              http://bit.ly/2iF32tO
─────────────────────────────
 ちなみに、SGR−1について韓国サイドは、銃撃には人間の
オペレータの許可が必要であるといっていますが、これは建前で
あって、AIを搭載すればマシンの自律にまかせることは可能で
す。そうでなければ、歩哨の役目を果たせないからです。
 ロボットが人間を襲う──このことを心配していた人はたくさ
んいます。古いものから上げると、1950年(昭和25年)に
刊行されたSF作家アイザク・アシモフ著の『われはロボット』
の「ロボット工学の三原則」です。
─────────────────────────────
 第1条
 ロボットは人間に危害を加えてはならない。またその人間の危
険を黙視することによって、人間に危害を及ぼしてはならない。
 第2条
 ロボットは人間に与えられた命令に服従しなければならない。
ただし、与えられた命令が第1原則に反する命令の場合はこの限
りではない。
 第3条
 ロボットは自己を守らなければならない。ただし、第1条、第
2条に反しない場合に限る。
           ──アイザク・アシモフ著/小尾芙佐訳
              『われはロボット』/早川書房刊
                       ──林雅之著
      『スマートマシン/機械が考える時代』/洋泉社刊
─────────────────────────────
 このアシモフのSF小説とほぼ同じ時期に、手塚治虫の『メト
ロポリス』という漫画が発刊されています。これは『ロストワー
ルド』(1948年)、『来るべき世界』(1951年)ととも
に、初期SF3部作になっています。この『メトロポリス』は、
本当に素晴らしい作品で、人造細胞を用いて生み出された人造人
間「ミッチイ」の名前は今でも鮮明に覚えています。私は手塚の
作品では、その後の『鉄腕アトム』よりもこの作品の方がずっと
印象が強いです。いま考えると、この頃は大変なロボットブーム
だったことがわかります。このとき描かれた世界以上のことが既
に実現しているのです。
 天才物理学者のスティーヴン・ホーキンズ博士は、2014年
と2015年にインタビューやカンファレンスで、AI(人工知
能)について、次のように警鐘を鳴らしています。
─────────────────────────────
 完全なる人工知能の開発は、人類の終焉をもちらす可能性があ
る。100年以内に人工知能は、人間をコントロールするように
なる。          ──スティーヴン・ホーキンズ博士
                 ──林雅之著の前掲書より
─────────────────────────────
            ──[次世代テクノロジー論/42]

≪画像および関連情報≫
 ●人口機能搭載ロボットにも9条あり
  ───────────────────────────
   人工知能(AI)を殺人ロボットに搭載したり、AIにド
  ローンなどの兵器を操作させてはならない。技術が確立する
  前に禁止すべきだ。ロボット先進国の日本が先頭に立って進
  める必要がある。
   近い将来、AIが自ら敵と判断して殺傷する自律型致死性
  兵器、通称殺人ロボットが誕生すると考えられている。大量
  の情報を瞬時に判断し、同時に複数の武器を使うこともでき
  る。感情がなく、疲れも知らない。限りなく殺し続ける大量
  殺りく兵器である。
   ロボットの専門家やIT企業の経営者らが規制するように
  働き掛けたこともあり、先週、初めての国連公式専門家会議
  がジュネーブで開かれた。米ロが消極的な姿勢で、結論は出
  なかったが、来年以降も議論を続ける。
   現在のAIの能力では、戦場のような複雑な状況下では人
  の関与を必要とするが、殺人ロボットが実現すれば、火薬や
  原爆のように戦争の形を変えるとされる。米国は軍事的優位
  を確保できると考え、熱心に開発を進めている。人類は一度
  手にした技術を手放さない。殺人ロボットも開発されれば、
  放棄することは困難だ。自国兵士の生命を危険にさらすこと
  がないので、戦争に踏み切る敷居が低くなる可能性もある。
      ──「2017年11月22日め東京新聞/社説」
                   http://bit.ly/2iFQkei
  ───────────────────────────

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アイザック・アシモフ
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2017年11月22日

●「スマートマシンによる第4の失業」(EJ第4651号)

 「スマートマシン」と呼ばれるマシンがあります。米国の調査
会社であるガートナー社は、スマートマシンを次のように定義し
ています。
─────────────────────────────
 自律的に行動し、知能と自己学習機能を備え、状況に応じて自
らが判断し適応し、これまで人間にしかできないと思われていた
作業を実行する新しい電子機械。        ──林雅之著
      『スマートマシン/機械が考える時代』/洋泉社刊
─────────────────────────────
 スマートマシンには、当然高度に発達したAI(人工知能)が
搭載され、次の2つのことを実現しようとしています。
─────────────────────────────
       1.人間にしかできなかったこと
         ・「支援」「置換」
       2.人間には、できなかったこと
         ・「助言」「強化」
─────────────────────────────
 1つは、「人間にしかできなかったこと」をマシンが代替し、
仕上がりやスピートなどを効率化することです。
 工業用ロボットが、工場での作業を人間に代わってこなすこと
は相当以前から行われていましたが、最近では、スマートマシン
の出現によって、人にしかできなかったことが、どんどんマシン
に代替され、それが加速しつつあります。
 いま現実に起きつつあることは、銀行やコンビニの店舗の無人
化や、自律走行車がトラックやタクシーの運転手を代替しようと
し、軍事面では、自律型無人機がパイロットを置き換えようとし
ていることです。
 また、AIは人の音声を認識し、言葉の意味や文脈を理解し、
人間のやってほしいことを、まだ一部ではあるものの、代替して
くれるようになっています。
 2つは、「人間にはできなかったこと」をマシンが実施して、
結果を助言し、人間の能力を強化することです。
 マシンは、人間が一生かかっても読み尽せない膨大な学術文書
や法律文書を読み、分析し、最適な解釈や判断結果を示してくれ
ます。ある病院では、がん患者の細かな病状のデータをマシンに
与えると、その患者に最適な抗がん剤をアドバイスし、医師の判
断を助けます。
 これらはスマートマシンによるプラスの面です。スマートマシ
ンをフルに使いこなし、今までできなかったことをできるように
して自身の能力を向上させ、マシン処理によって空いた時間を有
効に活用するいわば「AIをこき使う人間」です。
 しかし、その一方で「AIに使われる人間」もいます。もちろ
ん職を奪われる人間も多数出てきます。これは、スマートマシン
のマイナス面です。現代では、スマートマシンによる第4の産業
革命が起きつつあるといえます。
 18世紀に起きた第1次産業革命による農民の失業、20世紀
初頭の工場の電力化と大量生産による第2次産業革命による労働
者の失業、続く20世紀後半のコンピュータ導入による第3次産
業革命による工場労働者の失業、そしてスマートマシンの進化が
もたらす産業の自動化によって起きるであろう知識労働者の失業
が予測されます。
 スマートマシンに限らず、科学技術の進歩により、機械が発達
し、人間の仕事が代替されることは、早くから多くの学者やエン
ジニアによって予測されていたのです。著名な経済学者、ジョン
・メイナード・ケインズは、機械の発達によって労働時間が減る
バラ色の未来の生活を次のように予測をしています。
─────────────────────────────
 2030年には、技術的進歩により、週の労働時間は15時間
にまで減り、豊富な余暇を楽しめるようになるだろう。
             ──ジョン・メイナード・ケインズ
               ────林雅之著の前掲書より
─────────────────────────────
 ケインズは1946年に亡くなっていますが、当時はコンピュ
ータがやっと世の中に現れた時期であり、根こそぎ産業がなくな
り、知識労働者ですら職を奪われる現代を予測することはできな
かったものと思われます。
 国際大学GLOCOM客員研究員で、NTTコミュニケーショ
ンズに勤務する林雅之氏は、これらの知識労働者の失業を「第4
の失業」と呼び、自著で次のように述べています。
─────────────────────────────
 書籍『機械との競争』(著:エリック・ブリニョルフソン、ア
ンドリュー・マカフィー/日経BP社)では、「今日、経済のあ
らゆる部門は技術による置き換えに直面しており、数百万単位の
労働者が不要になっている」と、テクノロジーの進化により、こ
れまでの人間の仕事の置き換えが進みつつあることを指摘してい
る。生産性が伸びても雇用が伸びない「グレート・デカップリン
グ」に陥る状況が予想される中、これらに対処していくことが、
「今世紀における最も急を要する社会的課題」としている。
               ────林雅之著の前掲書より
─────────────────────────────
 ピーター・ドラッカーは、早くから先進国における「超少子高
齢化社会」の労働人口の減少を予測し、警鐘を鳴らしていたので
す。だからこそ、来るべきそういう社会の到来に備えて、人類は
未来に対する予測を踏まえ、科学技術の研究を重ねてきたからこ
そ、それがAIを生み出し、高度化させることによって、現代の
スマートマシンを結実させたと考えられます。
 そのスマートマシンを活用すれば、少ない労働力でも生産性を
向上させる仕組みをつくることは可能です。そして、それを前提
とする人間にしかできない仕事を生み出していく。これからはそ
ういう時代になります。 ──[次世代テクノロジー論/41]

≪画像および関連情報≫
 ●「姿なきロボット」がメガバンク行員数万人の仕事を奪う
  ───────────────────────────
   人間は人工知能(AI)に仕事を奪われてしまうのではな
  いか――。その問いは、テクノロジーの進化が引き起こした
  論争におけるメインテーマの一つだ。ただ、AIの影に隠れ
  て目立たないが、実はすでに現実のオフィスで、人間に取っ
  て代わる存在が台頭しつつある。それは、ロボット。それも
  姿なきソフトウェアロボットだ。私たちはその存在とどう向
  き合うべきか、真剣に考えなくてはいけない時代が訪れてい
  る。(週刊ダイヤモンド編集部 鈴木崇久)
   銀行業界に「大リストラ時代」が再び訪れる――この1〜
  2週間、メディアの報道の中でそうした見出しが何度も踊っ
  た。三菱UFJフィナンシャル・グループ(FG)、三井住
  友FG、みずほFGの3メガバンクグループは今後、大規模
  大規模な店舗の統廃合や人員・業務のスリム化に取り組み、
  コスト構造改革に本腰を入れる。その結果、三菱UFJFG
  で9500人、三井住友FGで4000人、みずほFGで1
  万9000人、3社合計で3万2500人もの人員を浮かせ
  る算段だ。ただ、3社がこれから取り組もうとしている「大
  リストラ」には多くの場合につきものであるはずの早期退職
  募集などといった人員削減の話が出てこない。せいぜい大量
  に採用されたバブル入行組の退職と今後の新規採用の抑制に
  よって人員の自然減を進める程度にすぎない。実は、3社合
  計で、3万2500人分に相当する「業務の削減」は行うも
  のの、それで浮いた人員は営業など別の部門に回すことを想
  定しているのだ。         http://bit.ly/2B2WH2S
  ───────────────────────────

スマートマシンが実現しようとしていること.jpg
スマートマシンが実現しようとしていること
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2017年11月21日

●「トラック隊列走行が実現する要件」(EJ第4650号)

 5Gを達成するための4つの要求条件(エンドツーエンドアー
キテクチャの変革)を再現します。
─────────────────────────────
     @  超高速        A超大容量
     B超大量接続      ⇒ C超低遅延
─────────────────────────────
 Cの「超低遅延」とは何でしょうか。
 「レイテンシ(latency)」 という言葉があります。レイテン
シは、データ転送における指標のひとつで、転送要求を出してか
ら実際にデータが送られてくるまでに生じる、通信の遅れ、つま
り、遅延時間のことをいいます。この遅延時間が短いことをレイ
テンシが小さい(低い)、遅延時間が長いことをレイテンシが大
きい(高い)と表現しています。
 ここでは「超低遅延」ですから、レイテンシが非常に小さいこ
とを意味しています。5Gではその実現を狙っているのです。何
かの操作をすれば、文字通り瞬時に反応するというのが「超低遅
延」ということになります。
 5Gの「超低遅延」の特性を使うと、さまざまなことが実現で
きますが、そのひとつに自動運転の「隊列走行」があります。隊
列走行とは、複数の車両が車間距離を詰めながら、縦に並んで走
ることです。これを自動運転でやろうというのです。
 ある目的地に大量の荷物を輸送するとき、4台のトラックで運
ぶ必要があるとします。この場合、当たり前ですが、4台のトラ
ックと4人の運転手が必要になります。これを1人の運転手と4
台のトラックでやることができます。
 『日経コンピュータ』は、5Gで超低遅延が可能になると、次
のようなかたちで隊列走行が実現すると書いています。
─────────────────────────────
 自動運転による隊列走行では先頭車の運転手だけが運転し、後
続車両は自動運転で先頭車を追随する。先頭車の加減速やハンド
ル操作などの制御情報を後続車へ迅速に伝える。データ伝送に5
Gを活用し、無線区間のみで1ミリ秒、伝送前後のデータ処理時
間を含めても10ミリ秒での伝送を目指す。公道を走る際は、先
頭車のドライバーが安全確認できるよう、後続車の側方・後方に
付けたカメラの映像を先頭車に送る必要もある。
     ──『日経コンピュータ』(2017年10月26)
                  http://nkbp.jp/2hIyEBE
─────────────────────────────
 先頭車にだけ運転手が乗っており、普通に運転をするのですが
その運転の微妙な感覚やハンドルなどの操作が、間断なく超遅延
で、後続車に伝わるのです。スピードを落とせば後続車もスピー
ドを落とし、先行車が止まれば後続車も止まります。車間距離は
ぎりぎりの限界まで、縮めてその体制を維持するのです。
 車間距離を短くして隊列走行すると、空気抵抗が低減し、現状
の道路幅員を維持したまま交通量を増大(単位道路距離あたりの
走行台数が増加)できるし、交通流の円滑化効果が期待されるの
です。この分野では日本が先行しています。これについて、日刊
工業新聞「ニュースイッチ」は次のように書いています。
─────────────────────────────
 新エネルギー・産業技術総合開発機構(NEDO)は、トラッ
クの隊列走行の技術を開発、実証実験も実施した。豊田通商は国
内トラックメーカーやジェイテクト、日本信号、ナブテスコなど
と組み、経済産業省の事業の一環で、2018年度に後続車両が
無人の隊列走行を実証する計画。後続無人は世界初になる見通し
だ。新たなビジネスも生まれる。その一つが輸送する荷物の目的
地や目標到達時間、走行状況、渋滞情報を分析し、最適な隊列構
成を指令する交通管制技術だ。
 交通管制は米グーグルや米アマゾンと同様、「プラットフォー
ム型」ビジネスといえる。先駆者は米ペロトン。スウェーデン・
ボルボ、デンソー、カナダ・マグナ・インターナショナル、米U
PS、米インテルキャピタルなど、自動車・部品メーカー、物流
事業者などが出資しており、17年の商業化を目指している。隊
列走行が実現すれば、燃料費も削減できる可能性がある。とあれ
ば物流事業者が自動走行トラックを使わない手はない。
          ──日刊工業新聞「ニュースイッチ」より
                   http://bit.ly/2mEkgM7
─────────────────────────────
 さて、ここで、5Gの特徴に戻ります。日立システムズネット
ワークスによる5Gの特色を再現します。
─────────────────────────────
    1. エンドツーエンドアーキテクチャの変革
    2.   従来の無線技術の進化を超えた変革
    3.これまでの世代の技術を総合した通信方式
    4.   本格的なIoT向けのネットワーク
─────────────────────────────
 ここまで「1」について説明してきましたが、その説明のなか
で、「2」「4」については、説明を終わっています。そこで、
「3」について説明を加えます。
 5Gというのは、これまでの3G、4G、それにWiFiなど
の現在の通信方式に、2020年までに新技術が加わるのです。
これまでのものがすべて5Gにリプレースするのではなく、積み
上げられるのです。現在でも4Gが使えない場所では、3Gが対
応しますし、前の通信方式がなくなるわけではないのです。
 電波は、同一基地局内にいる人で分け合っています。この場合
周波数の帯域幅を広くするなどして、速度を速めることができれ
ば、データを取得する時間が圧倒的に少なくなり、占有時間が減
るので、多くの人がつながることができます。基地局を小型化し
数を増やすことによって速度を上げる方法もあります。何はとも
あれ、5Gが目の前に迫ってきていることは確かです。
            ──[次世代テクノロジー論/40]

≪画像および関連情報≫
 ●運輸人手不足の特効薬なるか/SBがトラック隊列走行実験
  ───────────────────────────
   現在、運送業界は深刻な人手不足に見舞われており、ヤマ
  ト運輸が27年ぶりに宅急便の基本運賃を引き上げたことも
  記憶に新しい。今年3月には、高齢者の事故防止、運送業界
  の人手不足解消を狙い、道路交通法が改正されるなど、迅速
  な対策が求められている。
   そんな中、ソフトバンクが総務省の「高速移動時において
  1ms(1000分の1秒)の低遅延通信を可能とする第5世
  代移動通信システムの技術的条件等に関する調査検討の請負
  に選定されたと発表した。ソフトバンクが主体となり、グル
  ープ会社のSBドライブや、自動運転技術を開発する先進モ
  ビリティなどと、トラックの隊列走行および車両の遠隔監視
  ・操作に5Gを適用した実証実験を行う。
   「トラックの隊列走行」による幹線輸送は、物流事業者が
  抱える、深刻な人手不足という課題を解決すると期待されて
  いる。これは、先頭車両が有人運転し、後続車両が自動運転
  で追従するものだ。
   同社は、この隊列走行の実用化を目指し、5Gが持つ「低
  遅延」「高信頼」の能力を生かし、走行時の車両間および車
  両と運航管制センター間での、通信の実証実験を行う予定だ
  という。             http://bit.ly/2zO1Uxk
  ───────────────────────────

トラック4台による隊列走行.jpg
トラック4台による隊列走行
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2017年11月20日

●「『5G』はどのような世界なのか」(EJ第4649号)

 「5G」──第5世代移動通信システムの世界はどういう世界
なのでしょうか。また、それはなぜ必要なのでしょうか。
 5Gの特徴については、日立システムズネットワークスによる
と、次の4つにまとめられます。
─────────────────────────────
    1. エンドツーエンドアーキテクチャの変革
    2.   従来の無線技術の進化を超えた変革
    3.これまでの世代の技術を総合した通信方式
    4.   本格的なIoT向けのネットワーク
                   http://bit.ly/2hGTilD
─────────────────────────────
 「1」について考えます。
 「エンドツーエンドアーキテクチャ」をもっと具体的にいうと
5Gを実現する次の4つの要求条件のことです。これについては
17日のEJでも、概略は述べていますが、もう少し、詳しく説
明します。
─────────────────────────────
     @  超高速        A超大容量
     B超大量接続        C超低遅延
─────────────────────────────
 @の「超高速」とAの「超大容量」が実現すると、大容量の映
像配信──例えば、「4K映像」や「8K映像」の配信が可能に
なるというのです。
 ここで、テレビの解像度について知る必要があります。現在の
地上デジタル放送は「ハイビジョン」と呼ばれています。この上
のクラスは「フルハイビジョン」(ブルーレイ)です。ここまで
は多く人が通常見ているテレビの解像度です。ハイビジョンとフ
ルハイビジョンを画素であらわすと、次のようになります。
─────────────────────────────
 ◎ ハイビジョンの解像度 ・・ 1440×1080画素
 ◎フルハイビジョン解像度 ・・ 1920×1080画素
─────────────────────────────
 はじめてデジタルテレビを見たとき、その美しさに目を見張っ
たものです。ましてフルハイビジョン(ブルーレイ)にいたって
は、さらにその上を行く画面の細密さです。
 しかし、人間の欲望はキリがないもので、少しでも大きな画面
で見たいと考えるものです。テレビは大画面になるほど1画素あ
たりの面積が大きくなり、画素の粗さが目立つことになります。
つまり、同じ画素数でも画面サイズが大きくなればなるほど粗く
見えます。そういうわけで、4Kと8Kが出てきます。4Kと8
Kの画素は次の通りです。
─────────────────────────────
   ◎4Kの解像度 ・・・ 3840×2160画素
   ◎8Kの解像度 ・・・ 7680×4320画素
─────────────────────────────
 4Kテレビは既に発売されていますが、8Kテレビの発売はこ
れからです。NHKは、2016年に8K放送の実験をはじめて
います。放送開始は2018年を予定しており、2020年の東
京五輪は8Kで放送を行う予定といわれています。
 このようにテレビの画質はどんどん向上していきますが、4K
や8Kの画像を伝送するには大きなハードルがあります。そのた
めには5Gが必要になるのです。5Gでは通信速度を大幅に引き
上げる方向で検討されています。詳細はまだ判明していませんが
情報では次の速度が想定されています。
─────────────────────────────
       5G ・・・ 100Mbps〜10Gbps
─────────────────────────────
 4K画像と8K画像の伝送について、オーディオ・ビジュアル
の理論家として知られる鴻池賢三氏は次のように述べています。
─────────────────────────────
 現在、4K映像の伝送には20Mbps 前後の帯域が必要とされて
いる。これが、8Kではさらに2倍程度が必要であると見込まれ
ており、放送衛星を用いたブロードキャスト等は多チャンネル化
が難しくなる。そこで、5Gで平均100Mbps(最大10Gbps) の通
信が実現すれば、8K伝送の普及に貢献しそうだ。さらにその先
として、ホログラム立体化、オーディオのハイレゾ多チャンネル
化など、コンテンツのリッチ化をめざす場合も、5Gに期待がか
かる。こうした映像の高精細化、情報量の増大は、上記のすべて
の分野をより高度化するのにも役立つのだ。
                   http://bit.ly/2yOR1rH
─────────────────────────────
 Bの「超大量接続」は明らかにIoT対策です。これからは、
すべてのモノがインターネットにつながる「モノインターネット
(IoT/インターネット・シングス)」の時代です。そのつな
がるモノのひとつに、スマートメーターがあります。
 スマートメーターとは、従来のアナログ式誘導型電力量計と異
なり、電力をデジタルで計測し、メーター内に通信機能を持たせ
た次世代電力量計のことです。日本政府は、電力需要の安定化を
はかるために、2014年4月1日施行の「エネルギーの使用の
合理化等に関する法律」の改正で、電力会社によるスマートメー
ターの導入が開始されており、2017年1月現在、29・7%
の設置が完了しています。
 スマートメーターでは、各家庭の電力使用量を30分ごとに自
動計測して、無線ネットワークで電力会社のシステムにデータを
送るようになっており、まさにIoTそのものです。今後100
%に向けて設置が進むことに加えて、家電などのあらゆるモノの
スマート化が進むので、5Gが不可欠なのです。
 もうひとつのCの「超低遅延」については、明日のEJにおい
て、詳しく述べることにします。
            ──[次世代テクノロジー論/39]

≪画像および関連情報≫
 ●アイドルへ自在に接近5Gが開く映像配信の新世界
  ───────────────────────────
   2020年をメドに実用化される次世代通信規格「第5世
  代(5G)」の商用サービスをにらみ、通信大手やテレビ局
  などがコンテンツ開発に動き始めた。超高速・大容量通信が
  可能な5Gでは配信できる映像コンテンツがより立体的で仮
  想現実的となり、従来のテレビ放送とは異次元の楽しみを利
  用者に与える。5G時代には通信と放送の垣根が崩れるとさ
  れ、コンテンツを巡る競争が早くも過熱している。
   神奈川県横須賀市にあるNTTドコモの研究施設では世界
  に先行して5G時代を見据えたコンテンツ開発が進められて
  いる。VR(仮想現実)映像技術に強いクレッセント(東京
  ・墨田)がドコモとともに開発するコンテンツは5Gの特性
  を最大限に生かしている。
   クレッセントの技術スタッフが詰めているのは研究所内の
  スタジオだ。中央ステージには男性ダンサーが登場し「聞こ
  えてますか」と語りかけた。その映像と音声は離れた部屋で
  専用のVRヘッドセットを取り付けたデモ見学者にリアルタ
  イムで送られる。「はい、聞こえてます」と答えれば、ダン
  サーはうなずいてダンスを始める。隣にいる2人の女性ダン
  サーも一緒に歌って踊る。これは現在の第4世代(4G)時
  代の常識では考えられない世界だ。男性ダンサーの周囲に、
  16台設置されたカメラで360度から撮影して人物の動き
  だけを切り出して3次元映像化する。あらかじめ製作してい
  た2人の女性ダンサーのVR映像と一緒にリアルタイムで離
  れた部屋に5G技術で伝送する。  http://bit.ly/2jAGHAE
  ───────────────────────────

スマートメーター.jpg
スマートメーター
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2017年11月17日

●「なぜ、5G通信網が必要になるか」(EJ第4648号)

 スマホの現在のG(ジェネレーション)は「4G」ということ
になっています。しかし、実際には、まだ「4GLTE(3・9
G)」であるともいわれます。これは、スマホの存在する場所に
よって異なると考えればわかりやすいと思います。
 4Gで通信ができるようになるためには、基地局など、それが
実現できる条件が整っている必要がありますが、全国的にはまだ
整っていないところがあるのです。それに加えて、2020年に
は「5G」の時代になるともいわれています。
 なぜ、5Gが必要なのでしょうか。その背景を探ってみる必要
があります。昨日のEJで、その根拠を示す一文をご紹介してい
ますが、それを再現します。
─────────────────────────────
 2015年に通信されたデータ量はおよそ6ZB(1ゼタバイ
ト=2の70乗バイト)。それが2020年には7倍の44ZB
になるといわれている。7倍もの量のデータが通信されるわけで
当然それだけ高速なデータ通信、インフラが必要になる。さらに
IoTでいろいろなものがつながってくる。
 米シスコが出している予測では、全世界のモバイル端末の数は
2020年までに116億まで増加するという。
                   http://bit.ly/2zCQ3Qs
─────────────────────────────
 上記文中には「ZB(ゼタバイト)」という単位が登場します
が、この単位について説明します。大きな単位をあらわす接頭辞
は量が1000倍されるとに変わります。「キロ」から上の単位
について示すと、次のようになります。なお、1バイトは8ビッ
トです。
─────────────────────────────
    K ・・・・  キロ (千)/10の 3乗
    M ・・・・  メガ(百万)/10の 6乗
    G ・・・・  ギガ(十億)/10の 9乗
    T ・・・・  テラ (兆)/10の12乗
    P ・・・・  ぺタ(千兆)/10の15乗
    E ・・・・ エクサ(百京)/10の18乗
    Z ・・・・  ゼタ(十垓)/10の21乗
─────────────────────────────
 現在はデジタルの世界です。文書や書籍、映像、音楽などのあ
らゆるものがデジタル化され、年間のデジタル量は毎年増える一
方です。毎年生成されるこうしたデジタルデータをカウントして
いる「デジタル・ユニバース・スタディ」という調査報告サイト
があります。
 これによると、2005年に世界中で生成または複製された情
報量は「0・1兆GB」であったのに対し、2011年における
それは「1・8兆ZB」になっているといいます。ギガ、テラ、
ペタ、エクサときて、単位はゼタになっています。
 これについて、既出のNTTデータ社長の岩本敏男氏は、デジ
タル情報量の伸長を情報爆発と呼び、次のように述べています。
─────────────────────────────
 2005年の0・1兆GBというのは、0・1ZBのことだか
ら、2011年の1・8ZBというのは、2005年の情報量の
18倍ということになる。この1・8ZBを仮にDVDに1枚ず
つ記録していくとすると、DVDの標準的な容量は4・7GBで
あり、約3800億枚が必要ということになる。このDVDを厚
さ5ミリのケースに入れて積み上げて行くと、190万キロメー
トルという距離になる。これは、地球と月との距離約38万40
00キロメートルを2往復するほどの距離である。
                      ──岩本敏男著
              『IT幸福論』/東洋経済新報社
─────────────────────────────
 冒頭記事によると、通信された情報量に絞ってみても2015
年はおよそ6ZBであるが、それが2020年には、7倍の44
ZBになるというのです。これは、まさに「情報爆発」といって
も過言ではない状況です。
 なぜ、5Gが必要なのかについては、基本的には次の3つの理
由があります。
─────────────────────────────
   1.コンテンツのリッチ化への対応が求められる
   2.IoTの普及拡大でトラフィックが急増する
   3.ネットワークの多接続と低遅延が求められる
─────────────────────────────
 「1」について考えます。
 これまでもそうであったように、時代が進むにつれて、コンテ
ンツのリッチ化は、単に個人が楽しむだけでなく、今後ますます
強く求められるようになります。とくに映像の8K化や立体化は
衛星放送や光ケーブルによる伝送ではコスト面に限界があるので
5G通信ネットワークの実現が期待されています。これにより、
遠隔手術などの遠隔医療に貢献することができます。
 「2」について考えます。
 あらゆるものがネットにつながると、トラフィック──通信回
線を利用するデータ量が激増するのことは必至になるので、新し
い通信方式での対応である5Gが求められます。5Gになるとい
うことは、4Gをそこに取り込むことになるので、それによって
ネットワークは強靭化されます。
 「3」について考えます。
 IoT時代のネットワークは、多接続性はもちろんのこと、と
くに「低遅延」の実現が求められます。IoTが本格化すると、
身の回りのデバイスに加えて、目に見えないセンサーも加わるの
で、数兆個の機器がネットに繋がることになります。自動運転車
や遠隔手術などの分野では、機器同士間の数ミリ秒以内の低遅延
性が求められます。4Gでは0・01秒の遅延を0・001秒ま
短縮する必要があります。──[次世代テクノロジー論/38]

≪画像および関連情報≫
 ●5Gはどれくらい速いの?/ITpro
  ───────────────────────────
   第5世代移動通信システム(5G)の利用者が体感できる
  実効速度は、現行の4G(LTE)の100倍に当たる毎秒
  数百メガ〜数ギガビット。携帯最大手のNTTドコモはそう
  想定する。通信条件の良いピーク時の実効速度は、サービス
  開始当初は毎秒数ギガビットにとどまるが、その後毎秒10
  ギガビット以上へと段階的に速まりそうだ。
   毎秒10ギガビットを実現できると、1つの基地局に接続
  した数百人のユーザーが同時に、4K映像を快適に視聴でき
  る。基地局をうまく配備すれば、五輪会場やコンサート会場
  など利用者が密集する環境でも通信しやすくなる。
   なお、国際電気通信連合(ITU)の技術性能要件では、
  5Gの最高伝送速度を、下り毎秒20ギガビット/上り毎秒
  10ギガビットとしている。強みはスピードだけではない。
  IoT(インターネット・オブ・シングズ)向けに多数のセ
  ンサーを同時接続しやすくもなる。同時接続端末数は4Gの
  100倍となる、1平方キロメートルのエリア当たり、最大
  100万台を目指す。縦横各1メートル間隔でセンサーや端
  末をびっしり並べても5Gの標準的な基地局で通信をほぼカ
  バーできる計算だ。       http://nkbp.jp/2iUv3wA
  ───────────────────────────

5G/どのくらい速いか.jpg
5G/どのくらい速いか
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2017年11月16日

●「携帯電話通信網が進化しつつある」(EJ第4647号)

 2009年に私が手にしたアイフォーンは「アイフォーン3G
s」──日本のアイフォーンユーザーとしては初期の頃になると
思います。電車のなかで持っている人は、ほとんどいなかったし
むしろ持っていることが注目されたものです。しかし、当時のア
イフォーンは、アプリをダウンロードするときは、PC経由でな
いと、できなかったと記憶しています。当時は、通信世代は3G
であり、「3Gs」はそれを意味しています。
 なぜ、PC経由でないとダウンロードできなかったかというと
電池が長持ちしないことと通信速度が遅かったからです。そのた
め外ではアプリのダウンロードはできなかったのです。したがっ
て、PCがうまく使いこなせない人にアイフォーンの操作は困難
だったといえます。
 既に携帯電話通信網の規格は「G(Generation)/世代」で表
すことになっていると述べていますが、1Gからはじまって、現
在4Gの時代になっています。
 1979年運用開始の1Gは音声をアナログ電波で通信する規
格です。そのため、ノイズが多くて音声品質は良くなく、盗聴さ
れる危険性もあったのです。しかし、1993年に2Gになり、
ここからデジタル方式に変わっています。これによって、音声品
質は格段に向上し、基本的には、メールやネットにも対応できる
ようになっています。
 2001年から3Gが運用開始され、通信のさらなる高速化に
対応できるようになります。3Gの時代は10年続きますが、こ
の間に通信速度は大幅に進化しています。そして「LTE」を経
由して4Gの時代になっています。
 3Gと4Gの通信速度の違いは、次のようになっています。ち
なみに、これは下りの速度、つまり、アプリをダウンロードする
ときの速度のことです。
─────────────────────────────
       3G ・・・ 384Kbps〜 14Mbps
       4G ・・・  75Mbps〜100Mbps
               4Gは正確には「4GLTE」
─────────────────────────────
 通信の速度は「bps」(ビーピーエス) であらわします。通信
では「ビット」という単位を使いますが、これは1秒間にどれだ
けのビットを送れるかをあらわしています。
─────────────────────────────
  bps :bit per second
  75Mbps → 1秒間に75メガビットの情報を送れる速度
─────────────────────────────
 4Gの一番遅い速度と3Gの一番速い速度を比べると、5倍以
上の速さの差があります。その差は動画に明確にあらわれます。
3Gでは動きが滑らかでなく、場合によっては止まってしまうの
に対し、4Gでは動画をスムーズに見ることができます。
 ここで少し複雑な話をしなければなりません。というのは、こ
こで4Gといっているのは、正確には「4GLTE」であるから
です。それではLTEとは何でしょうか。LTEとは、次の言葉
の略語です。
─────────────────────────────
        LTE/Long Term Evolution
─────────────────────────────
 LTEとは、3Gと4Gの中間に位置する規格のことであり、
「3・9G」に分類されています。つまり、まだ4Gではないと
いうことです。しかし、キャリア(携帯電話会社)間で話が統一
されておらず、現在では、すべてのキャリアが4Gと呼ぶように
なっています。かつてNTTドコモは、この3・9Gを「Xi/
クロッシィ」と呼んていました。
 なぜ「3・9G」というような中途半端な呼び方をするように
なったかというと、基地局などの装置が4G通信を可能にするま
でには相当の時間がかかるからです。最初は条件の整った実験室
のなかとか、東京都心などの一部エリアしか4Gのサービスを提
供できず、少しずつ高速化エリアを増やして行くしかないので、
あえて4GLTE(3・9G)という呼び方をしたのです。
 それでは、4GLTEではなく、4Gの通信速度はどの程度の
速度になるでしょうか。
─────────────────────────────
     4Gの通信速度/超高速大容量通信の実現
                 100Mbps〜1Gbps
─────────────────────────────
 2年後の2012年に私は「アイフォーン5Gs」に買い替え
ていますが、この頃から、ほとんどのアプリはPC経由ではなく
アイフォーンでできるようになったのです。このときから、外で
アイフォーンを使ってネットでウェブサイトがストレスなく見れ
るようになったことを記憶しています。それは、4GLTEの時
代に入ったことを意味しています。
 その2012年から5年が経過しています。そして東京五輪が
行われる2020年のサービスインに向けて、「第5世代移動体
通信システム(5G)」の整備が着々と進んでいます。どうして
5Gが必要なのかについて、次の根拠があります。
─────────────────────────────
 2015年に通信されたデータ量はおよそ6ZB(1ゼタバイ
ト=2の70乗バイト)。それが2020年には7倍の44ZB
になるといわれている。7倍もの量のデータが通信されるわけで
当然それだけ高速なデータ通信、インフラが必要になる。さらに
IoTでいろいろなものがつながってくる。
 米シスコが出している予測では、全世界のモバイル端末の数は
2020年までに116億まで増加するという。
                   http://bit.ly/2zCQ3Qs
─────────────────────────────
            ──[次世代テクノロジー論/37]

≪画像および関連情報≫
 ●なぜ今、次世代のモバイル通信方式「5G」が必要か
  ───────────────────────────
   いま、携帯電話業界で急速な盛り上がりを見せている「5
  G」は現在主流のモバイル通信方式「4G」と比べ、一体何
  が違っているのだろうか。また5Gを実現する上では、どの
  ような課題があると考えられるだろうか。
   ここ最近、携帯電話業界で「5G」に対する取り組みが急
  速に拡大している。国内の事例を見てもソフトバンクが昨年
  より「5GProject」 と打ち出し、5Gの要素技術を用いて
  通信環境を改善する取り組みを進めているほか、NTTドコ
  モも今年5月より、東京スカイツリーなどで5Gを体験する
  取り組みを進めていくとしているなど、各社が急速に5Gに
  関連した施策をアピールしている。
   そもそも5Gとは何かというと、現在主流の「4G」と呼
  ばれる「LTE-Advanced」 などの通信方式の、次の世代とな
  るモバイル通信方式のこと。第5世代の通信方式ということ
  で「5th Generation」、つまり5Gと呼ばれているわけだ。
  とはいえ現在のところ、多くの人は、現在の4Gの通信環境
  に対し、それほど大きな不満を抱いているわけではないだろ
  う。100Mbps を超える通信速度を実現している4Gであれば
  スマートフォンで動画や音楽など、比較的大容量のコンテン
  ツを扱うサービスであっても満足できるレベルで楽しめる。
  にもかかわらず、いま5Gが必要とされている理由は、モバ
  イル通信の利用の変化によって起きる「多様化」に対応する
  必要があるからだ。        http://bit.ly/2ADGO2K
  ───────────────────────────

3G/4G/5Gjpg.jpg
3G/4G/5Gjpg.jpg
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2017年11月15日

●「セーフィーによるニュービジネス」(EJ第4646号)


 ウ―バーやエアビーアンドビーだけではありません。日本の企
業も「見えない大陸」のビジネスに多く参加しています。テクノ
ロジー4・0の時代では、今までであれば、銀行が絶対に貸さな
い企業でも、アイデアが優れていれば、クラウド・ファンディン
グで資金を集めることはできるのです。
 セーフィーという2014年創業の日本の企業があります。こ
の企業は、クラウド・ファンディングで資金を集め、急成長して
いる企業です。セーフィーは、170度モニターできるカメラと
スマホを連動させる技術で、セキュリティ情報を提供するビジネ
スを急拡大しています。
 この防犯カメラは、一台約2万円しますが、なかなか高性能な
カメラです。400万画素の170度広角カメラで、HD(高精
細度)画質のライブ映像をPCやスマホに送ることができます。
いま話題のドライブレコーダーでも2〜3万円はするので、防犯
カメラとしては格安です。
 このカメラを自宅の玄関先に設置し、セーフィーに月額980
円を支払うと、誰かが玄関に近づいたとき、センサーが反応し、
スマホにリアルタイムに映像を送信してくれるのです。さらに録
画された画像は一週間分保存されているので、トラブルがあった
ときは、その画像をそのまま警察に持ち込むことができます。こ
の月額料金は、セキュリティ料金としては「超格安」です。セコ
ムなどの既存企業が真っ青の低価格なのです。
 セーフィーは、クラウド・ファンディングで資金を集め、創業
しており、銀行に依存していないのです。銀行にこのアイデアを
持ち込んでも相手にされないでしょう。セーフィーは現在普及し
ているテクノロジーを組み合わせたアイデアで勝負しています。
もし、既存のセキュリティーサービス企業で、セーフィーと同じ
ことをやろうとすると、数100万円かかるといいます。それが
初期費用2万円、月額980円で実現するのです。
 2017年になってセーフィーには、オリックス社、関西電力
社、キャノンマーケティングジャパン社、NECキャピタルソリ
ューション社、ティーガイア社の5社と、9・7億円の資金業務
契約を締結しています。銀行が、融資にはあくまで担保を要求す
るなどの古いビジネスをやっていると、銀行不要になってしまう
ことはこの企業を見ても明らかです。
 セーフィー社の佐渡島隆平CEOは、日本国内で稼働中の防犯
・監視カメラはローカルなシステムで稼働しているとして、次の
ように述べています。防犯ビジネスの問題点を鋭く見抜いている
発言です。
─────────────────────────────
 日本国内では約350万台の防犯と監視カメラが稼働中なので
すが、その99%がローカルシステムかつローカル保存で、シス
テムもそれぞれ別のもので動いているんです。ムダが生まれてし
まっているところに、我々がクラウドで集中管理することで、ラ
ンニングコストを約6分の1に圧縮しています。
 しかも、セーフィーでは、HD動画を観られるので、静止画と
比べたらデータ量は約50倍なんですね。ということは、実質的
には約300分の1に下げたことになるわけです。
                   http://bit.ly/2iIhH6B
─────────────────────────────
 ウ―バー、エアビーアンドビー、そしてセーフィーのビジネス
のいずれにも共通している前提は、現代ではほとんどすべての人
がスマホを常時携帯していることです。この状況があるからこそ
このようなビジネスが成立しているのです。少しオーバーにいう
なら、現代は世界中の人が必要に応じて「つながる社会」になっ
ているといえます。
 スマホによって人と人がつながるためには、そのための通信網
が必要です。この携帯電話のネットワークがあるからこそ世界中
のどこへでも情報をきわめて安く送ることができます。しかも、
そのネットワークは、どんどん進化しています。
 携帯電話通信網の進化は、「G」──ジェネレーションであら
わします。現在は、「4G」の時代に入っています。
─────────────────────────────
       1.1G運用開始/1979年
       2.2G運用開始/1993年
       3.3G運用開始/2001年
    ⇒  4.4G運用開始/2012年
       5.5G開始予定/2020年
─────────────────────────────
 私は、1996年頃から携帯電話を使いはじめたと記憶してい
ます。そのとき、携帯電話のネットワークは2Gの時代だったこ
とになります。このときは、まさに携帯電話は音声電話の時代で
す。データ通信はもっぱらPCで行われていたのです。
 1999年1月から日本では、iモードで携帯電話によるメー
ル送受信ができるようになっています。これは日本が世界に先行
して行っています。このとき、世界では携帯メールによるショー
トメールが流行していたのです。これは、携帯電話番号を使って
送るメールであり、メールではなく、電話そのものです。もちろ
ん日本の携帯電話でもできるのですが、iモードの普及によって
あまり使われているとはいえません。
 今から考えると、日本では、このiモードに使うようになって
以降、携帯電話にカメラが付き、さまざまなアプリが搭載され、
遂には「お財布ケータイ」として決済まで行われるようになり、
ガラパゴス化が進んだのです。
 そして、2008年にアイフォーンが登場するのです。これは
日本のガラパゴスケータイが下敷きにされたものといっても過言
ではないでしょう。私は、アイフォーンを2009年から使用し
ていますが、使用当時のネットワークの世代は「3G」であり、
使い勝手においていくつもの問題点があったのです。
            ──[次世代テクノロジー論/36]

≪画像および関連情報≫
 ●電話・通信の仕組み/実は有線の携帯電話!?
  ───────────────────────────
   携帯電話の最大の利点は、「いつでも、どこでも通話でき
  る」ことでしょう。これが実現できているのは、携帯電話に
  電話線がないから。電話線がないからこそ、どこへでも持ち
  歩いて、好きなときに通話することができるのです。とはい
  え、もちろん、通話をしているのですから、電話線の役割を
  しているものがないわけではありません。携帯電話は、電波
  による「目に見えない電話線」を利用しているのです。目に
  は見えなくとも、携帯電話のアンテナが立たない「圏外」表
  示を見て、「電波が届かないこと」を体感したことは、誰で
  も一度や二度はあるのではないでしょうか。このように「目
  に見えない電話線」を利用している携帯電話ですが、実は、
  通常の電話と同様、有線のネットワークが通話を支えている
  ことをご存知でしたでしょうか?
   たとえば、北海道に住んでいるAさんと沖縄に住んでいる
  Bさんが、携帯電話で通話しているとします。この場合、A
  さんの携帯電話とBさんの携帯電話はどのようにつながって
  通話しているのでしょうか?
   ついイメージしがちなのが、Aさんの携帯電話から発せら
  れた電波が、日本の上空を横断して、直接Bさんの携帯電話
  に届いて、通話しているというものではないでしょうか?な
  んといっても、携帯電話は電波を使っているのですから。し
  かし、これは間違いです。     http://bit.ly/2hnlols
  ───────────────────────────

セーフィーの防犯カメラ.jpg
セーフィーの防犯カメラ
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